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第一章绪论
1.1协同设计
1.2非真实感图形绘制
1.2.1非真实感绘制的特点
1.2.2非真实感绘制的主要手段
1.2.3非真实感绘制的相关研究
1.3移动设备中的图形应用
1.3.1移动设备中图形应用的特点
1.3.2移动设备中图形应用的相关工作
1.3.3移动设备上实现非真实感绘制的意义
1.4本文研究重点和主要工作
1.5本文组织结构
第二章系统的设计方案
2.1系统的总体框架
2.2系统模块分析
2.2.1服务器端模块分析
2.2.2客户端子模块分析
2.3系统流程图
第三章基于二维数据的线条风格化绘制
3.1手绘线条
3.1.1手绘线条的特点
3.1.2线条摆动
3.1.3线条的端点处理
3.1.4离散化线条的拼接
3.1.5线条的随机性
3.2参数曲线表示的线条
3.2.1插值曲线表示
3.2.2Bezier曲线表示
3.3多分辨率曲线
3.4画线方法的比较
第四章基于XML表示的数据交互
4.1结构化描述语言XML
4.2基于XML表示的数据模型
4.2.1模型数据的树状表示
4.2.2模型数据的XML表示
4.2.3 NPR风格的XML表示
4.2.4多个NPR风格叠加的XML表示
4.2.5使用XML Schema验证合法性
4.3 XML模型的解析
4.4基于XML表示的交互模型
第五章基于C/S的移动设备NPR系统
5.1网络服务
5.1.1Socket简介
5.1.2服务器端的网络服务
5.1.3客户端的网络服务
5.2服务器端实现
5.2.1模型的形体特征提取
5.2.2 OpenGL的反馈机制
5.2.3数据的XML描述
5.3客户端实现
5.3.1 XML数据的解析
5.3.2 NPR风格化绘制的实现
5.4客户端和服务器端交互的实现
第六章系统运行实例
6.1系统运行的硬件平台
6.2模型实例的运行情况
6.2.1简单的模型运行实例
6.2.2较复杂的模型运行实例
6.3实例模型的数据测试与分析
第七章总结和展望
参考文献
附录在读期间发表论文与科研情况
致谢