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区县广播电台音频资源管理系统的设计与实现

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主要术语表

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表索引

第一章 绪论

1.1 课题的研究背景

1.2 课题研究的目的

1.3 课题的现状和应用

1.4系统的开发环境

1.5 本文的主要工作

1.6 本章小结

第二章 系统实现的理论基础及关键技术

2.1 系统实现采用的模型分析

2.2开发平台

2.3 本章小结

第三章 系统需求及可行性分析

3.1系统的需求分析

3.2 系统可行性分析

3.3系统的数据流图分析

3.4数字音频文件格式的选择和分析

3.5 本章小结

第四章 系统的总体设计

4.1系统目标及设计原则

4.2 UML统一建模语言

4.3面向对象方法学概述

4.4 系统总体架构

4.5 数据库分析与设计

4.6 系统功能分析

4.7 本章小结

第五章 系统实现

5.1 系统硬件实现

5.2系统软件实现

5.3用户管理子系统的实现

5.4 下载功能子系统的实现

5.5系统的安全性设计

5.6 本章小结

第六章 系统测试

6.1软件测试的目标和原则

6.2系统测试

6.3 本章小结

第七章 总结与展望

7.1 全文总结

7.2 展望

致谢

参考文献

攻硕期间取得的研究成果

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摘要

随着数字音频技术的发展,不少广播电台的节目制播方式在实现从模拟信号到数字信号转换的同时,节目的存储方式也发生了转变,即由模拟音频节目资料存储转为数字音频节目资料存储。在这一种发展趋势下,以数字信号为存储方式的音频节目资料库相应建立,它和模拟音频节目资料库比较起来,无论是功能上、管理上都有了很大的进步。与此同时,音频资料的管理成为电台有效资源管理的重要部分。电台音频资料具有分类众多,查阅频率高,保存周期长等特点,这就决定了它必须依赖高效和可靠的计算机信息管理系统来进行协助管理。
  本文的研究工作是在参考了已有研究成果的基础上,开发了音频资料管理系统。本文的研究内容主要包括以下几个方面:
  首先,研究了国内外关于广播电台音频管理系统运用的现状,同时针对重庆市北碚区广播电台音频资料管理办法,提出了适于区县广播电台音频资料管理系统的需求。
  针对需求分析,对当前的几大主流开发平台进行了比较分析,最后选取了Visual C++6.0作为开发平台,MFC扩展库BCGControlBar作为UI设计工具,用Visual C++6.0开发的系统具有兼容性好,速度快,灵活等特点。并运用MS-SQL作为数据库平台,运用UML进行系统建模。针对广播电台音频资料管理系统的特点,采用了C/S系统架构。C/S结构的优点是能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器。优点是客户端响应速度快。
  同时我们在查阅了大量文献的基础上,结合需求分析和选取的开发平台,依据面向对象方法,采用瀑布模型设计并实现了适于区县广播电台的音频资料管理系统。

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