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基于SIP协议的融合媒体服务器的设计与实现

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摘要

ABSTRACT

第一章 背景

1.1 NGN 概述

1.2 下一代网络特点

1.3 软交换网络的主要组成

1.3.1 软交换体系思想的基本要素

1.3.2 软交换体系架构的组成

1.3.3 基于软交换网络的业务提供方式

第二章 协议模型与实现机理

2.1 SIP(会话初始化协议)

2.1.1 SIP 网络元素

2.1.2 SIP 协议的实现机制

2.1.3 SIP 协议消息的格式与操作

2.1.4 SIP 请求消息

2.1.5 SIP 响应消息

2.1.6 SIP 主要头字段

2.1.7 SIP 协议流程简介

2.2 SDP(会话描述协议)

2.3 RTP/RTCP 协议

2.3.1 RTP/RTCP 协议概述

2.3.2 RTP(实时传输协议)

2.3.3 RTCP(实时传输控制协议)

2.3.4 RTP 承载DTMF 数字、电话事件

第三章 融合媒体服务器的设计

3.1 媒体服务器在下一代网络中的位置和作用

3.2 媒体服务器的功能

3.3 媒体服务器与软交换、应用服务器之间的通信

3.4 融合媒体服务器的设计思想

3.4.1 软件系统结构

3.4.2 硬件系统结构

3.5 控制节点CN

3.5.1 资源节点RN

3.5.2 主要功能实体的配合

第四章 融合媒体服务器的实现

4.1 MS 的内部实现

4.2 分层概述

4.3 控制节点的实现方案

4.4 处理SIP 消息

4.5 控制节点与语音节点之间的接口

4.6 为什么将CN 和VN 分开

4.7 语音节点的实现方案

4.7.1 语音节点的软件结构

4.7.2 语音实现中重要的接口类

4.8 扩展VXML 实现会议功能

4.8.1 扩展VXML

4.8.2 会议功能系统结构

4.9 采用MSML/MOML 实现信令控制

4.9.1 信令流程

4.9.2 MSML/MOML 实现PA、PC、PR、Conference

4.10 PA 的实现

4.10.1 PC 的实现

4.10.2 PR 的实现

4.10.3 Conference 的实现

4.10.4 涉及到CMS 的简单呼叫流程

第五章 总结

5.1 性能分析及改进

5.2 创新点

5.3 工作总结

5.4 后续工作

致谢

参考文献

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摘要

媒体服务器作为下一代网络中提供电信增值业务的重要设备之一,在应用服务器的控制下,为来自分组交换的媒体会话提供高级媒体处理能力。由于媒体服务器与业务网中的智能外设(IP)功能类似,且业务网在今后相当长的一段时期内仍会发挥作用,因此本文提出了融合媒体服务器的概念,其既可以在分组交换网络中提供媒体资源服务,也可以在传统电路交换网中完成智能外设的功能。媒体服务器的接口协议主要包括媒体控制协议SIP、H.248、MGCP,媒体传输协议RTP/RTCP和媒体描述协议SDP等,文中重点对SIP、SDP、RTP/RTCP协议做了介绍。本文根据融合媒体服务器所要实现的功能,提出了可行的技术实现方案,并讨论了融合媒体服务器的软件系统结构和硬件分布,解决了构建增值业务平台应考虑的高可用性、安全性、分布式等问题,同时提出了良好的分层结构和与现有系统集成的能力。最后介绍了融合媒体服务器基本功能的实现,并对下一步要做的开发工作做了展望。

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