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【6h】

二维地质信息可视化及面向对象符号库

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目录

文摘

英文文摘

第一章 绪论

一、选题的背景及意义

二、研究现状

三、研究内容及和技术思路

第二章 空间数据可视化及数学模型

第一节空间数据可视化

一、空间数据可视化的概念和意义

二、可视化的模型理论

二、地图可视化的特点

第二节地理信息系统与地图可视化

一、地理信息系统概述

二、GIS的数据模型

第三节GIS成图系统数学模型

一、实体面向对象数学模型

二、矢量坐标系与比例尺变换

第三章 地图符号与地图符号库

第一节地图的符号

一、地图符号的实质

二、地图符号的构成特点

三、地图上的注记

四、地图符号数学模型

第二节地图符号库及面向对象设计

一、地图符号库的特点

二、面向对象方法概述

三、符号库设计思想

四、符号库结构的设计

第四章 二维地质数据显示

第一节Shape格式的地质数据显示

一、Shape格式及其优点

二、*.SHP文件的读写及其显示

三、*.DBF文件的读写及其显示

第二节空间数据与属性数据的连接

第三节点符号制作与矢量图形关联

结束语

致谢

参考文献

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摘要

本论文在研究和剖析科学计算可视化技术以及当前迅速发展的GIS技术的基础上,探索有效的便捷的二维地质数据可视化途径,采用先进的面向对象的分析方法,对模型的数据和方法进行封装,设计模型的类和对象,在微机Window 2000操作系统上用Visual C++6.0程序设计语言,完成了二维地质数据的显示与浏览;以及矢量数据和属性数据的联接;可扩充的符号库和用户自定义符号库接口,系统具有很强的动态可扩充性和较高的代码复用率.实践证明选用ESRI公司Shape文件格式存储的地质数据,满足地质研究中对二维地质数据的有效描述.

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