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面向可见光波段的伪装方案生成技术与系统

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摘要

第1章 绪论

1.1 课题背景

1.2 国内外研究现状

1.3 本文的主要工作及结构安排

第2章 面向可见光波段的伪装方案生成技术与系统的总体设计

2.1 需求分析

2.2 系统框架简介

2.2.1 军事工程的伪装方案辅助生成子系统

2.2.2 面向移动武器装备的伪装方案辅助生成子系统

2.2.3 基于二三维联动的伪装方案辅助生成子系统

2.2.4 面向可见光波段的伪装方案生成技术与系统子模块概要

第3章 军事工程的伪装方案辅助生成

3.1 问题描述

3.2 解决方案

3.2.1 军事工程中地形地貌的工程伪装

3.2.2 军事工程伪装的施工方案辅助生成

3.3 流程及数据流

3.4 实验结果及结论

第4章 面向移动武器装备的伪装方案辅助生成

4.1 问题描述

4.2 解决方案

4.2.1 迷彩斑点图案生成

4.2.2 数码迷彩生成

4.3 流程及数据流

4.4 实验结果及结论

第5章 基于二三维联动的伪装方案辅助生成技术

5.1 问题描述

5.2 解决方案

5.2.1 五面图的生成

5.2.2 五面图平面网格与三维模型的联动关系建立技术

5.2.3 三维模型的平面展开原理

5.2.4 模型平面展开图与三维模型的联动关系建立技术

5.2.5 网格中每个面片着色确定的关键技术

5.3 流程及数据流

5.4 实验结果及结论

第6章 面向可见光波段的伪装方案生成系统

6.1 需求分析

6.2 系统交互流程设计

6.3 模块结构及功能

6.4 各模块数据流

6.4.1 军事工程的伪装方案辅助生成数据流图

6.4.2 面向移动武器装备的伪装方案辅助生成数据流图

6.4.3 基于二三维联动的伪装方案辅助生成数据流图

6.5 系统实现结果

第7章 总结与展望

7.1 本文工作总结

7.2 后续工作展望

参考文献

致谢

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摘要

在现代化战争中,伪装作为军事作战中隐身的一种常规手段,近年来逐渐受到世界各国的关注,众多国内外学者对其开展了广泛和深入的研究。
   本文从军事伪装方案生成的需求与现状出发,设计并实现了一套适用于军事伪装的面向可见光波段的伪装方案生成技术与系统,系统主要包含两个方面:一是面向地形地貌的军事伪装工程伪装;二是面向武器装备与移动目标的迷彩伪装。系统依次实现了从伪装颜色提取、伪装斑点形状分析、面向地形地貌的军事工程伪装、基于二三维联动技术的迷彩伪装设计等一系列的流程,帮助伪装部署人员完成军事伪装工作。
   本文针对地形场景中容易被侦查的地形地貌设计了基于地形地貌的伪装工程方案,面向迷彩设计人员提出了基于二三维联动技术的武器装备迷彩伪装设计方案。在系统实现过程中集成了基于量化颜色直方图的方法来统计背景中的主要代表色、基于MeanShift聚合的方法来获取背景图像中的斑点形状分布等现有工作,本文最后基于Qt、OpenGL、Open Inventor、vcglib等开源库实现了一套较为完善的面向可见光波段的伪装方案生成技术与系统。

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