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【6h】

一种可拓展式的三维显示远程视频通信原型系统

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摘要

第1章 绪论

1.1 课题背景

1.2 相关研究

1.2.1 视觉立体感的来源

1.2.2 三维显示概述

1.2.3 Kinect人物信息采集技术

1.3 本章小结

第2章 系统构成说明

2.1 系统总览

2.2 集成光场显示模块

2.3 Kinect人物信息采集模块

2.4 数据压缩和网络传输模块

2.5 本章小结

第3章 集成光场显示模块

3.1 集成光场三维显示

3.1.1 集成光场三维显示原理

3.1.2 集成光场三维显示实现

3.2 图像生成算法

3.3 图像空间校正算法

3.4 本章小结

第4章 用Kinect获取三维信息

4.1 Kinect Raw Data的获取

4.2 人脸信息

4.3 人体外形信息

4.4 三维模型生成方法

4.5 本章小结

第5章 数据压缩与网络传输

5.1 数据传输方法

5.2 数据量与数据精简方法分析

5.3 网络模块与其他的模块的异步工作关系

5.4 本章小结

第6章 实验结果

6.1 集成光场三维显示系统的介绍

6.2 三维模型生成和网络传输性能分析

6.3 视频通信显示效果

第7章 总结与展望

7.1 本文研究工作

7.2 未来工作展望

参考文献

攻读硕士学位期间主要的研究成果

致谢

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摘要

三维显示一直是学术界的研究热点。时至今日已经经过了多年的发展,在产业和学术界都出现了许多不同门类和外观的三维显示解决方案,然而此领域的研究热度没有任何降温。近年来,计算机领域提出了一个新的三维显示研究方向,即基于光场重构的三维显示方法。这个方法有明显的优点:如全景、裸眼、可消隐、支持多人同时观观看等等,更适于真实地还原空间场景。将此技术与拼接视场技术相结合,可以实现一种可扩展的光场重构三维显示方案。
  Kinect作为廉价的体感周边外设,为实时地捕获用户的外形、动作、语音提供了低成本的解决方案。合理地选择和压缩信息,使得在网络上实时地传输这些信息成为可能。
  本文介绍了一种远程视频通信系统原型,该系统采用集成光场显示方法,以及基于Kinect的数据采集。我们实现了两套分别基于LCD屏幕和多投影仪的显示设备用于三维显示。集成了基于Kinect的三维采集模块,采集人物的预处理信息以及实时信息。本方法是可拓展的,为未来面向市场的三维视屏通信提供了一种解决方案。

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