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利用Android手机仿真PC鼠标的设计与实现

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前言

第一章 绪论

1.1 研究背景及意义

1.2 Android技术概述

1.3 Wi-Fi技术概述

1.4 无线网络技术概述

1.5 Android的系统架构

1.6 本文的主要工作以及创新点

1.7 本文的组织结构

第二章 系统结构及网络层通信概述

2.1 系统配置要求

2.2 系统结构概述

2.3 通信模型概述

2.4 输入系统

2.5 实现机制

2.6 本章小结

第三章 交互设计

3.1 Client端设计

3.2 Server端设计

3.3 本章小结

第四章 相关功能的实现

4.1通信过程

4.2 Java.awt.robot类简介

4.3 键盘鼠标操作

4.4 屏幕快照功能

4.5 本章小结

第五章 系统的测试

5.1 系统测试与运行

5.2 系统资源占用率分析

第六章 全文总结与展望

6.1 全文总结

6.2 后续工作展望

致谢

参考文献

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摘要

键盘和鼠标是现在每一部电脑都不可或缺的人机交互设备。虽然键盘和鼠标的应用和普及,使得人们对电脑的操作变得更加便捷,但是随着时代的发展,键盘和鼠标的在日常工作及商务活动中的使用日渐重要,这种常见的人机交互技术存在的问题也日益显现。比如演讲者在演讲过程中,进行到重要章节时却不得不停下来走到讲台前点使用一下鼠标,让幻灯片向下翻一页然后再继续讲,这样无论对于听讲者还是演讲者都是一件扫兴的事情。是否可以考虑使用现在常见的智能手机设备来替代桌面电脑的鼠标,使用无线连接的方式,进而控制和完成会议演讲、电子阅读及讲义授课等,这将是本文研究的方向,同样可以预见未来移动设备应用市场的趋势。
  智能手机于近年发展来看,在全球范围内迅速普及,尤其是采用Android系统的智能设备。自去年前三季度以来,市场上智能手机销量同比超过42%趋势进行增长,智能手机及移动设备正在占据越来越多的市场份额。智能手机在使用和操作上都有个显著的优势是,使用者几乎时刻都携带着自己的手机,因为它在日常生活中是必须的,但是使用者都有可能会忘记带上遥控器或者无线鼠标等外部设备。使用人员每天与手机的互动使得其对界面更加熟悉。而就侵扰性而言,手机也低于其他专用设备。因此在手机端运行的虚拟鼠标键盘交互设备是用户及市场的需求。
  本文主要对智能手机进行了分析,同时利用Android系统平台的架构和工作原理进行了分析,对Android系统的无线连接的方式与原理、本地调用的方法进行了研究,桌面电脑的优势同时也是它的劣势,它的是运算速度快,因为它不是为了移动设备或计算而专门设计的。又因为手机重量轻、体积小、集成先进的传感器等诸多特点,所以相对来说,运算速度较慢。因此本系统是把通过无线网络整合手机和桌面设备,使得他们共同发挥作用及彼此的优势。本课题通过在Android平台上开发一个应用程序,以达到实现基于Android智能手机来仿真PC鼠标以及键盘等常用功能等。

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