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目录
第一章 绪论
1.1 可视化的研究背景及意义
1.2 国内外研究现状
1.3 本文主要内容和结构
第二章 三维体数据场可视化
2.1 体数据
2.2 可视化的基本流程
2.3 三维数据场可视化的常用方法
2.4 常见的体绘制算法概述
2.5 四种体绘制算法对比
2.6 本章小结
第三章 光线投射算法
3.1 体绘制中的光学模型
3.2 光线投射算法的基本原理
3.3 光线投射算法的关键技术
3.4 本章小结
第四章 改进的基于光线投射算法的三维体数据场可视化
4.1 传统的光线投射算法存在的缺陷
4.2 等值面绘制技术介绍
4.3 本文程序结构介绍
4.4 基于Box样条的重建
4.5 改进的基于光线投射方法的等值面可视化
4.6 实验的结果及分析
4.7 本章小结
第五章 总结和展望
5.1 本文工作总结
5.2 本文工作展望
致谢
参考文献
附录