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目录
第一章 绪论
1.1研究源起
1.2研究内容
1.3研究流程
第二章 从以用户为中心的设计到用户深度参与式设计的转变
2.1以用户为中心的设计(User-centered design/UCD)
2.2 UCD相关研究及实践
2.3从传统的UCD到用户深度参与式设计
2.4本章小结
第三章 用户深度参与式设计
3.1用户深度参与式设计的产生背景——数字化微制造情境下的
3.2用户深度参与式设计主要价值——为用户参与产品属性的定
3.3用户深度参与式设计主要特点——分布式共同创造、协作与
3.4用户深度参与式设计主要技术特征——数字化微制造情境下
3.5用户及设计师的新角色——用户深度参与式设计系统的设计
3.6本章小结
第四章 产品及其属性的分类研究
4.1文献回顾
4.2杯子-碗的形态发展的用户认知实验设计
4.3实验结果
4.4结论
4.5三种参数类型
4.6本章小结
第五章 面向用户的产品特征描述
5.1现有用户深度参与式设计系统在交互设计及界面设计方面的
5.2人机交互设计界面的发展历程及各阶段综述
5.3提升深度参与式设计系统的用户体验的方式
5.4本章小结
第六章 产品特征描述语言机制的提出
6.1实验载体——图像处理软件的制作
6.2面向用户开放的特征参数
6.3上述各用户端参数现有的表达方式分析及可借鉴的Windows
6.4基于功能原型的交互界面设计
6.5 RITE快速迭代测试和评估
6.6本章小结
第七章 结论与建议
7.1结论
7.2后续研究工作
参 考 文 献
附录1 RITE之主持人稿件及问卷模板
附录2 RITE用户测试记录之一
附录3以网页形式向被试发布的问卷
致谢
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文