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摘要
第1章 引言
1.1 研究背景
1.1.1 预付卡的使用带来的便利
1.1.2 预付卡的使用带来的问题
1.1.3 国家监管政策的出台
1.1.4 解决思路
1.2 研究的目的及意义
1.2.1 研究目的
1.2.2 研究意义
1.3 论文内容和论文结构
1.3.1 论文的主要内容
1.3.2 论文的总体结构
第2章 理论与应用综述
2.1 信息系统的生命周期
2.1.1 信息系统生命周期的五个阶段
2.1.2 信息系统生命周期法的优点
2.2 4C营销理论
2.2.1 4C营销理论的四个基本要素
2.2.2 4C营销理论对零售企业的重要性
2.3 业务流程管理
2.3.1 业务流程管理(BPM)的概念
2.3.2 业务流程管理系统(BPMS)的概念
2.3.3 业务流程管理(BPM)的目的和意义
2.3.4 ERP系统开发中出现的问题
2.3.5 业务流程管理在信息系统的应用
2.4 基于用例的需求获取方法
2.4.1 用例分析
2.4.2 用例描述
2.4.3 建立UML用例模型的步骤
2.4.4 用例模型的准则
第3章 预付卡系统需求分析
3.1 系统项目背景
3.1.1 顾客的现实需求
3.1.2 企业的现实需要
3.2 业务流程需求
3.2.1 预付卡管理的各职能部门
3.2.2 业务需求分析
3.2.3 业务流程分析
3.3 预付卡管理信息系统的用例分析
3.3.1 获取参与者(Actor)
3.3.2 设计用例
3.3.3 用例描述
第4章 系统设计
4.1 系统拓扑结构
4.2 接口设计
4.2.1 业务系统接口
4.2.2 读卡设备接口
4.2.3 公共接口
4.3 数据结构设计
4.3.1 系统E-R图
4.3.2 数据库表结构
4.4 各功能模块设计
4.4.1 申请表打印模块设计
4.4.2 采集客户信息模块设计
4.4.3 实名卡挂失模块设计
第5章 系统实现
5.1 系统开发环境
5.2 数据库构建
5.2.1 构建原则
5.2.2 命名约定
5.3 系统展示界面的实现
5.3.1 系统主界面
5.3.2 信息采集界面
5.3.3 预付卡日常管理界面
5.3.4 预付卡短信邮件发送界面
第6章 系统测试
6.1 测试方案
6.2 测试资源和环境
6.2.1 硬件配置
6.2.2 软件配置
6.3 测试策略
6.3.1 功能测试
6.3.2 性能测试
6.3.3 用户界面(UI)测试
6.3.4 安全性和访问控制测试
6.3.5 兼容性测试
6.3.6 回归测试
6.4 测试结果
第7章 总结与展望
7.1 总结
7.2 展望
参考文献
致谢
学位论文评阅及答辩情况表