声明
摘要
1.1 研究背景及意义
1.2 网络虚拟化和虚拟网络映射概述
1.2.1 网络虚拟化产生及发展
1.2.2 虚拟网络映射研究现状
1.3 本文主要内容和组织结构
第二章 网络虚拟化和虚拟网络映射模型
2.1 网络虚拟化模型
2.1.1 网络虚拟化的运营主体模型
2.1.2 网络虚拟化的分层模型
2.1.3 网络虚拟化的结构模型
2.1.4 网络虚拟化的服务模型
2.2 虚拟网络映射模型
2.2.1 虚拟网络映射分析
2.2.2 底层网络(SN,Substrate Network)的描述
2.2.3 虚拟网络请求(VNR,Virtual Network Request)的描述
2.2.4 虚拟网络映射问题的描述
2.2.5 虚拟网络映射算法分类
2.2.6 虚拟网络映射评价指标
第三章 虚拟网络映射算法仿真及分析
3.1 虚拟网络映射算法流程
3.1.1 收益与代价
3.1.2 节点和链路压力(Node and Link Stress)
3.1.3 请求接收率(Request Reception Ratio)
3.1.4 映射同一请求时的约束(Constrain)
3.1.5 仿真环境(Simulation Environment)
3.1.6 映射成功举例
3.1.7 映射失败举例
3.2 仿真结果与分析
第四章 基于MA Capacity的一种VNE增强节点映射算法
4.1 算法简介与综述
4.2 算法的相关符号表示
4.3 新的算法度量值MAC
4.3.1 回顾MA Ordering算法
4.3.2 MAC的算法实现
4.3.3 基于MAC的贪婪VNE节点映射算法实现
4.3.4 MAC值的重计算时机
4.3.5 实验仿真与结果
第五章 总结和希望
参考文献
致谢