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图表目录
第一章引言
1.1虚拟现实技术与计算机图形学
1.2基于几何的VR与基于图象的VR
1.2.1基于几何的实现方法
1.2.2基于图象的建模和绘制
1.2.3相关研究领域
1.2.4绘制流水线的比较
1.3 IBMR的基本方法
1.3.1基于立体视觉的方法
1.3.2基于视图插值的方法
1.3.3图象拼合和分层的方法
1.3.4基于全视函数的方法
1.4一种新的IBMR实现机制的提出
1.5论文工作的意义和贡献
1.6小结
第二章小波与计算机图形学
2.1小波的基本理论
2.1.1从傅立叶分析到小波
2.1.2多分辨率分析
2.1.3正交小波
2.1.4二维图象的小波变换
2.2图形学中的小波应用
2.2.1图形学中的层次方法
2.2.2基于小波的实现方法
2.3基于小波的IBMR基本机制
2.3.1小波空间中基于图象的建模
2.3.2小波空间中基于图象的绘制
2.4小结
第三章小波空间的虚拟环境表示
3.1基于图象的基本建模方法
3.2图象拼合技术
3.3复值小波分解表示
3.3.1平移不变性
3.3.2复值小波滤波器组
3.4基于视觉感知的小波系数过滤
3.5层次的图象匹配和整合算法
3.5.1相似性测量
3.5.2对应匹配
3.5.3层次图象整合
3.6匹配和整合算法的进一步讨论
3.7全景图象的拼合
3.7.1平面全景图象的生成
3.7.2柱面全景图象的拼合
3.7.3彩色图象的拼合
3.8实验结果
3.9小结
第四章小波空间的视图合成
4.1基于图象的视图合成方法
4.2视图变形技术
4.2.1图象变形
4.2.2基于域的图象变形方法
4.3基于小波的视图变形
4.4基本矩阵和图象校正
4.5小波空间的图象变形技术
4.5.1点的能量分布
4.5.2特征线位置的确定
4.5.3小波空间中的变形
4.5.4不同小波的比较
4.6绘制合成
4.6.1后置变换(POSTWARP)
4.6.2可见性分析
4.6.3便于通讯的特点
4.7基于视觉感知和小波系数滤波的图象编码
4.8实验结果
4.8小结
第五章基于小波的混合模型表示及绘制
5.1混合模型的表示
5.2基于小波的细节层次模型
5.2.1任意拓扑类型表面的多分辨率分析
5.2.2任意网格类型向多分辨率形式的转化
5.2.3 LOD的实现
5.3小波空间混合模型的实现
5.4实验结果
5.5小结
附图
第六章总结
6.1论文工作的总结
6.2今后的研究方向
附图
参考文献
发表论文情况
致谢