声明
摘要
1 前言
1.1 课题背景
1.2 多媒体系统实时性研究国内外概况
1.3 本课题研究的内容及主要工作
2 多媒体流的编码技术与QoS分析
2.1 多媒体流的编码标准和技术
2.1.1 编码的概念
2.1.2 编码的原理和标准
2.2 多媒体应用的特点
2.3 多媒体的QOS需求分析
2.3.1 QoS概念和结构模型
2.3.2 OoS标准和多媒体数据流的QoS需求
2.4 小结
3 实时系统的调度策略研究
3.1 实时调度的基本概念和分类
3.1.1 基本概念
3.1.2 实时任务的分类
3.2 实时调度策略研究
3.2.1 基于优先级的调度策略
3.2.2 基于比例共享的调度策略
3.2.3 基于时间驱动的调度策略
3.2.4 混合调度策略
3.2.5 典型算法分析
3.3 传统周期任务模型
3.4 传统周期任务模型存在的问题
4 基于任务分组的动态死线调度策略
4.1 分组调度策略的设计
4.1.1 多媒体流任务模型
4.1.2 任务分组思想
4.1.3 调度模型的改进
4.2 调度方法
4.2.1 周期性任务的调度
4.2.2 突发性任务的调度
4.2.3 可调度测试性条件
5 模拟器和模拟实验
5.1 DRTSS简介
5.1.1 模拟器的特点
5.1.2 模拟器的结构
5.1.3 DRTSS调度算法封装
5.3 试验仿真
5.4 实验结果
5.4.1 实验样本选取
5.4.2 模拟实验
5.5 本章小结
6 总结与展望
6.1 全文总结
6.2 后继工作
参考文献
8 攻读硕士学位期间发表论文
致谢