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【6h】

个人数字美术馆的模板设计与应用研究

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目录

摘要

一、绪论

(一)个人数字美术馆的研究背景

1.课题研究内容

2.课题研究意义

二、数字美术馆的发展现状

(一)VR、AR、MR与HTML5

(二)数字美术馆地考察与分析

(三)社会调研

(四)关于功能问题的分析

(五)关于展示内容与用户人群关注度等问题的综合分析结果

三、个人数字美术馆模板设计思考

(一)需求定位

1.文化需求

2.经济成本需求

3.传播媒介与交流平台需求

4.艺术家作品与受众审美追求相契合的需求

(二)针对已有数字美术馆形式与功能方面的改进策略

1.作品展位及3D页面空间展示形式方面的改进

2.对美术馆整体形式风格方面的改进

3.交互系统功能升级,改进交流互动的趣味性

4.以某一案例来建立模板,使个人数字美术馆得到更大的普及

5.迭代

四、模板应用于毕业作品:《色界》——崔建军个人数字美术馆设计

(一)个人数字美术馆风格设计

1.与所展作品风格保持一致

2.具备中国传统文化和佛教的特点

3.符合大众的喜好

(二)个人数字美术馆功能设计

(三)个人数字美术馆模板设计

1.模型的制作

2.主要项目的制作

(四)个人数字美术馆界面设计

1.开屏页面

2.主页面

3.子页面

五、《色界》——崔建军个人数字美术馆模板中的交互设计

(一)草图的设计

2.顺序及跳转逻辑

(二)低保真原型的设计

1.发现问题

2.方案修改

(三)高保真原型的交互设计

1.开屏页的交互设计

2.主页面的交互设计

3.子页面的交互设计

(四)动效的设计

1.转场

2.引导设计

3.反馈

六、结语

参考文献

附录

攻读学位期间取得的研究成果

致谢

声明

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摘要

当今信息科技大跨步发展,各类信息以数字化的形式通过各种媒介飞速传播着。也因媒介的多样化,信息的传播由单一信息传播慢慢变为信息捆绑式的发布。
  信息技术与数字化媒体技术相结合的今天,在网络这个大平台上构造数字空间已经是非常成熟的一种技术手段,也给个人数字美术馆的发展带来了新的机遇。
  个人数字美术馆是服务于缺乏资金和宣传渠道的艺术家,帮助他们实现个展和拥有自己美术馆的梦想。这个美术馆是运用数字媒体技术,在网络上“建立”虚拟空间,然后在网络平台进行推广。
  本文在考察与分析现有的各类虚拟馆之后,对如何构建更好的个人数字美术馆从理念设计和形式方面作了深入地思考,希望通过研究与实践,从理论及设计应用方面得出一些新成果,为日后更多的艺术家在网络上推广作品提供一种全新的模板。

著录项

  • 作者

    鲁在林;

  • 作者单位

    浙江师范大学;

  • 授予单位 浙江师范大学;
  • 学科 艺术设计(数字媒体艺术)
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 李林璠;
  • 年度 2018
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类 TP311.52;
  • 关键词

    个人数字美术馆; 模板设计; 虚拟空间; 数字媒体;

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