声明
摘要
第一章 绪论
1.1 引言
1.2 国内外研究现状
1.2.1 视频编解码标准
1.2.2 视频错误掩盖
1.3 文章框架
第二章 系统介绍
2.1 视频通讯系统架构
2.2 H.264编解码技术
2.2.1 视频解码流程
2.2.2 常用开源解码器
2.3 错误掩盖技术
2.3.1 纹理信息的恢复
2.3.2 运动矢量和编码模式的恢复
第三章 基于改进UDT协议的数据传输控制策略研究
3.1 UDT协议介绍
3.1.1 UDT的软件架构
3.1.2 UDT包结构
3.1.3 UDT数据的发送与接收
3.2 基于改进的UDT协议实时视频传输
3.3 实验过程与分析
3.3.1 实验环境及实验过程
3.3.2 实验结果及实验分析
3.4 本章小结
第四章 ffmpeg错误掩盖算法研究
4.1 基于边界匹配的错误掩盖算法(BMA)
4.2 空域插值错误掩盖算法
4.3 改进的ffmpeg错误掩盖算法
4.4 算法实现及实验结果
4.5 本章小结
第五章 系统实现
5.1 Android手机客户端的功能与实现
5.2 PC客户端功能及实现
第六章 总结与展望
6.1 论文总结
6.2 论文展望
参考文献
致谢
攻读学位期间的研究成果