声明
摘要
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.2 研究内容
1.2.1 高校教务管理系统信息架构
1.3 国内外高校教务管理系统研究现状
1.3.1 国外高校教务管理系统研究现状
1.3.2 国内高校教务管理系统研究现状
1.4 研究目的及意义
1.5 研宄思路与方法
1.5.1 研究思路
1.5.2 研究方法
1.6 本章小结
第二章 收纳设计的实现机理及交叉创新
2.1 收纳设计的基本理论概述
2.1.1 收纳过程中的三要素
2.1.2 收纳过程的四个重要环节
2.1.3 收纳过程中的行为模式分析
2.1.4 收纳过程中的主要特征
2.2 高校教务管理系统概述
2.2.1 教务管理系统的概念
2.2.2 高校教务管理系统开发的历史沿革
2.2.3 高校教务管理系统设计的功能变化
2.3 收纳设计在高校教务管理系统中的运用分析
2.3.1 高校教务管理系统收纳设计的要素
2.3.2 高校教务管理系统收纳设计的特点
2.3.3 高校教务管理系统收纳设计的模式
2.4 本章小结
第三章 高校教务管理系统信息架构功能现状探究
3.1 高校教务管理系统总体设计
3.1.1 系统总体结构分析
3.1.2 系统权限需求分析
3.1.3 系统整体功能分析
3.2 高校教务管理系统中信息架构的现状分析
3.2.1 界面功能特性薄弱
3.2.2 选顾配置缺乏规则
3.2.3 标签命名随意
3.2.4 前后台设计脱节
3.2.5 多用户协作架构不合理
3.3 高校教务管理系统中信息架构的影响因素分析
3.3.1 用户喜好
3.3.2 功能操作时间间隔
3.3.3 功能操作频率
3.3.4 信息内容隐私性
3.3.5 情感化设计的要求
3.4 对高校教务管理系统合理收纳的几点思考
3.5 本章小结
第四章 收纳设计视角下教务管理系统信息架构设计方法和流程
4.1 收纳设计视角下教务管理系统信息架构设计综述
4.1.1 收纳设计视角下信息架构设计生命周期的延伸
4.1.2 收纳设计视角下设计环节重新定义
4.2 收纳设计视角下优化系统信息架构
4.2.1 基于了解做规划
4.2.2 按照使用场景分类
4.2.3 按照时间频率组织优先级
4.2.4 表现:为用户查找而设计
4.2.5 信息架构交付物
4.3 收纳设计视角下从“0到1”重构系统信息架构
4.3.1 产品目标分析与功能定义
4.3.2 用户角色及场景建模
4.3.3 场景模型
4.4 需求分析
4.4.1 场景需求提炼
4.4.2 需求点汇总
4.5 逻辑设计
4.5.1 竞品分析
4.5.2 卡片分类法
4.6 框架设计
4.6.1 信息架构模式
4.6.2 信息架构交付物
4.7 本章小结
第五章 浙江理工大学研究生信息管理系统实证研究
5.1 项目描述
5.1.1 项目背景
5.1.2 项目要求
5.2 浙江理工大学研究生教务管理系统功能定义
5.2.1 研究生教务管理系统竞品分析
5.2.2 研究生教育培养的目标
5.3 研究生教务管理系统设计实现
5.3.1 功能架构及导航样式说明
5.3.2 页面详细功能说明
5.4 可用性测试
5.5 用户满意度
第六章 研究总结与展望
6.1 研究总结
6.2 论文不足之处
参考文献
附录
攻读学位期间的研究成果
致谢