声明
摘要
第1章 绪论
1.1 课题背景及意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 立体成像技术研究现状
1.2.2 全景立体成像技术研究现状
1.3 本文主要工作
1.4 论文章节安排
第2章 系统总体设计
2.1 引言
2.2 系统概述
2.3 系统硬件设计
2.3.1 全方位视觉传感器
2.3.2 快球摄像机
2.3.3 视频采集卡
2.4 系统软件设计
2.4.1 系统流程
2.4.2 软件总体架构
2.5 本章小结
第3章 基于双曲面反射镜的全景成像
3.1 引言
3.2 全景摄像机的设计
3.2.1 全景成像模型
3.2.2 反射镜面设计
3.3 全景图像展开算法
3.3.1 前向映射与后向映射
3.3.2 圆环拉伸展开算法
3.3.3 柱状展开算法
3.3.4 透视展开算法
3.4 全景图像展开的实验研究
3.4.1 圆环拉伸展开算法与透视展开算法比较
3.4.2 柱状展开算法的改进研究
3.5 本章小结
第4章 基于ODVS的全景立体成像
4.1 引言
4.2 立体成像技术简介
4.2.1 人眼立体视觉
4.2.2 立体成像技术
4.3 基于ODVS的全景立体摄像设备的设计
4.3.1 全景立体摄像的成像模型
4.3.2 全景立体图像的加工和生成
4.4 全景立体成像实验研究
4.5 本章小结
第5章 基于全景立体视觉的智能三维立体成像
5.1 引言
5.2 立体拍摄技术
5.2.1 视差与立体成像
5.2.2 立体拍摄设备
5.2.3 不适合进行立体拍摄的景物
5.2.4 两台摄像机机距和夹角的控制
5.2.5 立体图像的后期修正
5.3 基于全景立体成像的场景深度获取
5.3.1 立体匹配
5.3.2 从全景立体图像中提取深度信息
5.3.3 实验研究
5.4 三维立体特写设备的设计
5.4.1 典型的立体摄像机类型
5.4.2 Pelco-D协议
5.4.3 自动调整的特写立体摄像机的设计
5.4.4 实验研究
5.5 本章小结
第6章 系统实现
6.1 引言
6.2 硬件配置
6.3 软件实现
6.3.1 开发环境
6.3.2 关键软件模块的实现
6.3.3 程序界面
6.4 本章小结
第7章 结论与展望
7.1 结论
7.2 展望
参考文献
致谢
攻读学位期间参加的科研项目和成果