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第一章绪论
1.1引言
1.2研究背景
1.2.1服装CAD/CAM技术概述
1.2.2相关工作简介
1.3内容组织
第二章试衣镜系统简介
2.1系统概述
2.2系统实现
2.3系统开发背景
2.3.1系统实现环境
2.3.2核心数据结构定义
第三章三维交互修改服装
3.1三维服装形态调整
3.1.1 长度和围度修改
3.1.2服装轮廓的修改
3.2三维服装纹理调整
3.2.1纹理定位和变形技术
3.2.1面料设置和织物真实感模拟
3.3三维服装的修改到二维纸样的映射
第四章三维人体重建
4.1三维人体重建的技术概述
4.1.1三维人体重建的技术背景
4.1.2基于标准模型的方法概述
4.2基于模型的三维人体重建的实现
4.2.1图象采集
4.2.2轮廓提取
4.2.3特征提取和姿势调整
4.2.4三维模型修改
第五章三维服装的效果仿真
5.1人体着装过程
5.1.1技术概述
5.1.2基于质点—弹簧模型的服装动态模拟
5.1.3服装2D→3D的映射过程
5.2悬垂和褶皱效果模拟
5.3几何褶皱模拟技术
第六章总结与展望
6.1研究成果与创新之处
6.2未来工作展望
致谢
参考文献
浙江大学;