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第一章绪论
1.1模型基编码
1.1.1模型基编码简介
1.1.2人脸模型基编码
1.2 MPEG-4中的人脸动画
1.2.1 FDP(Facial Definition Parameter)
1.2.2 FAP(Facial Animation Parameter)
1.2.3 FIT(FAPInterpolation Table)
1.3小结
1.4本文的内容和所做工作
第二章分析部分
2.1脸部检测和特征定位
2.1.1基于特征的方法
2.1.2基于图像的方法
2.2分析端系统结构
2.3线框模型的改进
2.4局部表情特征参数的提取
2.4.1脸部的分割
2.4.2特征区域的定位
2.4.3特征点位置的确定
2.5头部整体运动估计
2.6运动参数到FAP的转化
2.6.1局部表情参数的转化
2.6.2整体运动参数的转化
2.7 FAP参数的压缩
2.7.1 FAP压缩算法
2.7.2编码结果
2.8小结
第三章模型的匹配
3.1模型匹配与分析合成的关系
3.2模型匹配技术
3.3本文的方法
3.3.1径向收缩法
3.3.2受控点的位置计算
3.4 ModelMatch工具
3.5小结
第四章合成部分
4.1合成端系统结构
4.2失真和误差掩盖
4.2.1重绘图像的失真
4.2.2误差掩盖
4.3图像重绘
4.3.1表情FAP参数的分级表示
4.3.2纹理映射
4.4运算量统计
4.4.1模型调整部分
4.4.2纹理映射部分
4.4.3统计结论
4.5皱纹生成模型
4.5.1静态皱纹模型[40]
4.5.2动态皱纹模型[41]
4.6小结
第五章应用实例:Grimace Chat系统
结束语
参考文献
作者发表的文章
致谢
浙江大学;