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虚拟场景辅助设计技术和展示技术研究及其在房产的应用

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文摘

英文文摘

第一章绪论

1.1引言

1.2目前研究工作的主要任务

1.3研究的目的和意义

1.4论文的组织结构

第二章色彩调和原理和三维交互媒体技术概述

2.1色彩及色彩调和理论

2.1.1色彩的含义及属性

2.1.2色彩调和原理

2.1.3颜色表示系统

2.2 X3D技术

2.3 MPEG-4 BIFS技术

2.4小结

第三章虚拟场景色彩协调算法

3.1技术需求研究

3.2虚拟场景色彩协调算法

3.2.1色彩在三维空间中的表示

3.2.2虚拟场景色彩设计的基本原则

3.2.3虚拟场景色彩协调算法

3.3小结

第四章虚拟场景流式传输技术研究

4.1技术需求研究

4.2虚拟场景的流式传输技术研究

4.2.1设计思想

4.2.2流式传输模型

4.3小结

第五章支持房地产新型经营服务模式的虚拟房产系统

5.1虚拟房产系统的提出

5.2虚拟房产系统总体设计

5.2.1系统功能需求

5.2.2系统的体系结构

5.3系统功能模块设计

5.3.1服务端设计

5.3.2企业内部管理子系统模块设计

5.3.3企业门户网站

5.4小结

第六章总结和展望

6.1主要研究内容和创新

6.2未来的工作展望

参考文献

致 谢

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摘要

虚拟现实技术的不断发展,其应用领域也渗透到教育、商业、金融、海洋、农业、娱乐、房地产等领域.特别是随着Internet的发展,基于Web的虚拟现实技术的应用也不断涌现.然而这些新的应用面临两大瓶颈问题:一是与用户交互的虚拟场景的建模和设计问题,特别是在建筑行业设计中这个问题更为突出;二是大规模虚拟场景的网络传输受目前带宽的限制.这两问题的存在极大的限制了虚拟现实技术的应用推广.造型、布局、色彩是虚拟场景设计的三大基本要素.场景的色彩设计方案直接影响到整个场景的整体效果,但色彩设计往往需要很高的艺术修养,因此该文针对虚拟场景的色彩设计提出了一套辅助设计方案.通过分析虚拟场景设计原则、场景设计的材质约束、三维场景中的色彩表示等问题,提出了约束条件下的色彩协调算法、多个角度的色彩协调算法、基于CASE的色彩协调算法.针对大规模虚拟场景网络传输问题,基于新的Web三维标准X3D和支持流式传输的MPEG-4标准,该文提出了结合模型分割技术与流式传输技术的解决方案.结合模型分割技术,将虚拟场景分割成小规模的子场景,这样即有利于降低网络延迟,同时通过组合子场景的不同传输顺序,打破流式传输的固定路线传输,在一定程度上满足用户挑选路径浏览的需求.最后,该文通过将这两个技术应用到房地产行业中,设计开发了

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