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基于数据手套的双手手势交互

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第一章绪论

第一节研究背景及意义

第二节课题的目的

第三节手势输入技术概述

3.1基于视觉的手势输入

3.2基于数据手套的手势输入

第四节相关研究现状

第五节研究内容

第六节论文结构

第七节本章小结

第二章虚拟现实系统

第一节系统功能与结构

第二节人机交互组成

第三节数据手套

第四节位置跟踪

第五节本章小结

第三章手势交互

第一节系统交互需求

第二节手势识别

2.1手势识别技术

2.2基于数据手套的模板匹配法

2.3双手手势交互

2.4虚拟手合成

第三节本章小结

第四章原型系统

第一节软硬件配置

第二节手势交互模块开发

2.1数据手套开发

2.2有限状态机实现

2.3模块整合

第三节实现结果

第五章总结和展望

参考文献

致谢

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摘要

本文采用数据手套作为交互工具,结合位置跟踪信息,提出用模板匹配法和有限状态机来解决双手手势的识别和语义映射问题,实现了虚拟环境的双手手势交互。同时设计了一套灵活舒适高效的双手手势,可用于高分辨率投影显示系统。鉴于大规模虚拟环境场景结构复杂和数据量大的特点以及对实时交互的要求,提出2D虚拟手的概念,并设计了相应的碰撞检测规则。最后给出了基于数据手套的双手交互模块软件实现方法。

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