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基于3G-324M协议的可视电话终端软件设计

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致谢

第一章绪论

1.1课题的提出

1.2 3G可视电话的发展现状

1.3课题的任务

第二章3G-324M协议和软件设计平台

2.1 3G-324M协议

2.1.1 3G-324M系统构成

2.1.2 3G-324M协议栈

2.2软件开发平台

2.2.1 Windows Mobile操作系统

2.2.2软件开发工具

第三章系统总体设计

3.1系统硬件平台

3.2系统软件框架

3.2.1 3G-324M模块

3.2.2 GUI模块

3.2.3视频模块

第四章系统详细设计

4.1 3G-324M模块

4.1.1 Call模块

4.1.2 Capability模块

4.1.3 Channel模块

4.1.4 3G链路模块

4.1.5事件驱动

4.2视频模块

4.2.1视频采集模块

4.2.2视频编解码模块

4.3 GUI模块

4.3.1 GUI消息机制的实现

4.3.2 GUI界面设计

4.3.3 GUI的状态机

4.4模块间交互接口的设计与实现

4.4.1 3G-324M与GUI模块的接口

4.4.2 3G-324M模块与编解码模块的接口

第五章系统测试

5.1测试类型

5.2互通性测试

第六章结论与展望

参考文献

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摘要

可视电话是驱动3G业务开展的关键。在3G移动视频市场,支持移动视频手机和应用系统通讯的事实标准和行业标准被统称为3G-324M泛标准(UmbrellaStandards)。 课题提出了基于商用3G-324M协议栈的3G可视电话解决方案,该解决方案采用Windows Mobile操作系统,目标是实现基于3GPP 3G-324M协议的3G手机可视电话应用。该方案具有良好的互操作性,较低的成本,具有重要的现实和工程意义。 第一章介绍了3G可视电话的发展状况,并提出研究此课题的重要意义。 第二章总体介绍了3G-324M和系统软件设计平台。主要讲解了3G-324M系统构成和3G-324M协议栈、Windows Mobile操作系统和其开发平台。 第三章介绍了系统硬件开发平台,并提出了系统软件设计的总体方案以及模块划分。 第四章详细论述了系统的软件设计,主要分为4个部分:3G-324M模块、视频模块、GUI模块、模块间的交互。3G-324M模块讨论了5个子模块,用详细的表格和流程图对说明了各个模块的运行过程;视频模块叙述了2个子模块,详细讨论了视频采集接口和MPEG-4视频编解码模块的接口;GUI模块分成3个子模块论述,讨论了GUI的消息响应、界面设计等。模块间的交互分为2个子模块进行论述,用列表的形式说明了GUI和3G-324M之间的消息交互、视频编解码库与3G-324M模块的交互。 第五章从多种角度对系统测试作了介绍,并列述了互通性测试的要点。 第六章给出了课题研究的主要结论,并对系统进一步优化和开发工作做了展望。

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