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论文说明:图表目录
声明
第1章绪论
1.1课题背景
1.1.1虚拟现实发展与应用
1.1.2目前存在的问题
1.2本文工作
1.3本文内容组织
第2章生理学心理学理论基础
2.1生理学基础
2.2心理物理学基础
2.2.1视觉敏锐度
2.2.2对比度
2.3色彩学基础
2.4视觉感知基础
2.5本章小结
第3章基于亮度响应的明暗适应过程模拟
3.1引言
3.2相关工作
3.2.1空域不变的时变算子
3.2.2空域变化的时变算子
3.3基于亮度响应的明暗适应过程模拟算法
3.3.1算法框架
3.3.2亮度响应模型
3.3.3适应状态的计算
3.3.4逆响应模型
3.3.5时间变化模型
3.3.6颜色适应过程
3.4实验结果
3.5本章小结
第4章基于Foveation滤波的人眼凝视效果模拟
4.1引言
4.2相关工作
4.2.1几何映射方法
4.2.2滤波方法
4.2.3层次化方法
4.3本文方法
4.3.1传统的人眼中心凹模型
4.3.2基于非线性Mipmap插值的Foveation滤波
4.4实验结果与分析
4.5本章小结
第5章总结与展望
5.1本文工作总结
5.2未来工作展望
参考文献
攻读硕士学位期间主要的研究成果
致谢
浙江大学;
浙江大学计算机科学与技术学院;
人眼视觉感知; 增强显示; 明暗适应模拟; 眼凝视效果; Foveation滤波; 非线性Mipmap插值; 图像处理;