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致谢
摘要
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表格
1 绪论
1.1 三维电视技术框架与发展现状
1.2 内容制作对深度获取技术的要求
1.3 基于立体匹配的深度获取算法
1.4 本文的研究内容和成果
1.5 论文组织结构
2 基于图像滤波的局部立体匹配框架
2.1 立体匹配问题定义
2.2 现有立体匹配算法回顾
2.3 本文提出的局部立体匹配框架
2.4 本章小结
3 自适应图像滤波器在代价滤波中的应用
3.1 自适应指导图像滤波
3.2 GPU快速实现
3.3 局部立体匹配应用和实验结果分析
3.4 本章小结
4 使用正交测地距离权重的全图像指导滤波器
4.1 正交测地距离
4.2 线性时间复杂度实现
4.3 正交测地距离权重与双边滤波权重比较
4.4 局部立体匹配应用与实验分析
4.5 本章小结
5 后处理算法中滤波器设计与应用
5.1 遮挡处理与初始视差分类
5.2 基于层级联合双边滤波的视差后处理
5.3 基于正交测地距离权重滤波器的后处理方法
5.4 本章小结
6 总结和展望
参考文献
附录A 自适应指导图像滤波核函数推导
作者简历
攻读博士学位期间参加的科研工作
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