声明
致谢
摘要
第1章 绪论
1.1 课题研究背景与意义
1.1.1 流媒体业务及其特性
1.1.2 流媒体传输协议
1.1.3 流媒体业务QoS与QoE
1.1.4 流媒体业务用户体验质量的研究意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 QoE评估模型
1.2.2 QoE评估模型的应用
1.3 论文主要工作和贡献
1.3.1 主要研究内容
1.3.2 主要研究成果
1.4 论文章节安排
第2章 流媒体用户体验质量评估技术及应用概况
2.1 流媒体QoE评估技术
2.1.1 主观质量评估技术
2.1.2 客观质量评估技术
2.2 基于缓冲区动态特性的流媒体QoE评估技术
2.3 扩散近似在排队网络中的应用
2.4 本章小结
第3章 缓冲区动态特性对流媒体业务QoE的影响
3.1 系统模型
3.2 无限缓冲区情况
3.2.1 缓存阶段持续时间
3.2.2 连续播放时间
3.2.3 缓冲等待时廷和播放持续时间的均值及其方差
3.2.4 中断概率
3.3 有限缓冲区情况
3.4 仿真结果与性能分析
3.4.1 时延特性分析
3.4.2 中断概率分析
3.4.3 到达过程的动态特性约束条件分析
3.5 本章小结
第4章 基于QoE的流媒体业务资源分配方案
4.1 系统模型
4.2 基于QoE的流媒体业务资源分配方案
4.2.1 QoE评估模型
4.2.2 无线资源分配问题描述
4.2.3 问题求解
4.3 仿真结果与性能分析
4.3.1 速率分配结果
4.3.2 消耗总功率
4.3.3 用户观看视频的流畅性
4.4 本章小结
第5章 总结与展望
5.1 研究工作总结
5.2 研究工作展望
参考文献
攻读硕士学位期间的研究成果