声明
致谢
摘要
第一章 绪论
1.1 课题研究背景
1.1.1 立体成像原理
1.1.2 立体显示器存在的问题
1.2 课题研究现状
1.3 课题研究内容与目标
第二章 理论基础
2.1 人体眼睛结构
2.2 光度学和色度学理论基础
2.2.1 光度学常用术语
2.2.2 色度学常用术语
2.3 光度及色度基本量的测量
2.4 本章小结
第三章 立体显示技术及串扰介绍
3.1 串扰的定义
3.2 立体显示技术类型
3.2.1 眼镜式立体显示技术及其串扰分析
3.2.2 裸眼式立体显示技术
3.2.3 全息三维空间显示
3.3 本章小结
第四章 立体显示器串扰影响及其分布特性测试
4.1 立体显示器串扰
4.2 测试准备
4.3 串扰对立体显示器颜色失真的影响
4.3.1 测试数据
4.3.2 结果分析
4.4 不同色度下立体显示器串扰水平分析
4.4.1 测试结果
4.4.2 结果分析
4.5 基于视网膜亮度计的串扰测量
4.5.1 测试数据
4.5.2 结果分析
4.6 本章小结
第五章 串扰角度特性测试及串扰原因分析
5.1 立体显示器串扰角度依赖特性
5.2 快门式立体显示器串扰原因分析
5.2.1 串扰公式推导
5.2.2 实验搭建
5.2.3 实验过程
5.2.4 实验结果
5.2.5 数据分析
5.3 本章小结
第六章 总结与展望
6.1 总结
6.2 展望
参考文献
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