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【6h】

基于观众参观动机的多媒体展品体验研究

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致谢

摘要

1绪论

1.1研究背景及意义

1.2研究对象及方法

1.3研究理论

1.4相关概念的界定

1.5国内外研究现状

1.5.1交互设计视域下的多媒体与用户的研究

1.5.2博物馆视域下的多媒体与展示策划的研究

1.5.3博物馆视域下的多媒体与观众体验的研究

2博物馆与观众对多媒体展品的态度及需求

2.1博物馆利用多媒体展品的目的及现实需求

2.2观众对于多媒体展品的预期及需求

2.3小结

3多媒体展品体验分析视角

3.1交互设计视域下的多媒体体验分析视角

3.2休闲学中对于休闲活动体验的分析视角

3.3博物馆展览展示的观众评价视角

3.4观众的多媒体展品体验分析维度

4观众参观动机与多媒体展品体验之现状

4.1观众参观动机分析及分类

4.1.1休闲与社交型观众

4.1.2学习知识型观众

4.1.3丰富体验型观众

4.1.4服务他人型观众

4.1.5放松身心型观众

4.1.6小结

4.2观众的多媒体展品需求及体验现状

4.2.1休闲与社交型观众的需求及体验

4.2.2学习知识型观众的需求及体验

4.2.3丰富体验型观众的需求及体验

4.2.4服务他人型观众的需求及体验

4.2.5放松身心型观众的需求及体验

4.2.6小结

5从参观动机出发的多媒体展品策略探讨

5.1从休闲与社交型动机出发的策略

5.2从学习知识型动机出发的策略

5.3从丰富体验型动机出发的策略

5.4从服务他人型动机出发的策略

5.5从放松身心型动机出发的策略

5.6满足共性需求的策略

6总结与反思

参考文献

作者简历

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著录项

  • 作者

    林如诗;

  • 作者单位

    浙江大学;

  • 授予单位 浙江大学;
  • 学科 文物与博物馆
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 郑霞;
  • 年度 2018
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类 地下建筑;
  • 关键词

    观众; 参观; 动机; 多媒体; 展品;

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