声明
摘要
第一章 绪论
1.1 课题的研究背景
1.2 三维虚拟服装设计技术研究的现状
1.3 研究的目的与意义
1.4 研究的主要内容
1.5 论文的章节安排
第二章 三维服装CAD技术原理
2.1 概述
2.2 三维服装CAD技术
2.2.1 三维人体测量
2.2.2 三维人体建模
2.2.3 三维虚拟服装设计
2.2.4 三维服装制板
2.2.5 三维虚拟仿真演示
2.3 三维B样条技术
2.3.1 B样条的基本概念及特点
2.3.2 B样条曲线的分类
2.3.3 B样条曲线的一般求解过程
2.4 B样条曲线控制点的反求
2.4.1 B样条曲线控制点反求的一般过程
2.4.2 三次B样条曲线节点矢量的求取
2.4.3 三次B样条曲线控制点的反求
2.4.4 三维B样条曲线技术
2.5 开发工具
2.5.1 Visual C++开发平台
2.5.2 OpenGL图形接口技术
2.5.3 三维空间的构架和绘制
2.6 本章小结
第三章 三维参数化人台模型的建立
3.1 概述
3.2 基本人台的生成和数据的导出
3.3 基本人台数据的读入和绘制
3.3.1 ASE文件的简化处理
3.3.2 基本人台数据的读入
3.3.3 基本人台数据的存储
3.3.4 基本人台的绘制
3.4 在OpenGL中对模型数据进行变换
3.4.1 设计建模方法
3.4.2 模型计算方法
3.4.3 软件运行效果
3.5 本章小结
第四章 虚拟服装设计的实现
4.1 概述
4.2 虚拟服装设计的基础
4.2.1 人台模型的旋转和缩放
4.2.2 三维虚拟环境中点的拾取
4.3 服装原型实现
4.3.1 确定通用服装款型控制点
4.3.2 利用三维B样条进行插值并建立三角网格
4.3.3 计算三角网格的法向量并绘制三维服装模型
4.4 虚拟服装设计的实现
4.4.1 三维曲线的编辑
4.4.2 服装轮廓线的绘制
4.5 本章小结
第五章 三维服装展开技术探讨
5.1 概述
5.2 三维服装展开技术
5.2.1 三维服装展开技术的概念
5.2.2 三维服装展开的基本要求
5.3 三维服装展开算法
5.3.1 基本思路
5.3.2 流程框图和系统说明
5.4 本章小结
第六章 总结与展望
6.1 总结
6.2 展望
参考文献
发表论文和参加科研情况
附录
致谢
天津工业大学;