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论以用户思维方式为中心的智能移动终端交互设计

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摘要

第一章 绪论

1.1 研究背景

1.2 研究目的与意义

1.3 国内外现状

第二章 智能移动终端概述

2.1 智能移动终端含义及种类

2.2 智能移动终端交互设计含义与原则

2.2.1 何为交互设计

2.2.2 功能有用性原则

2.2.3 交互可用性原则

2.3 智能移动终端交互设计要素

第三章 基于用户思维方式的智能移动终端交互设计

3.1 用户思维

3.2 智能移动终端交互设计方式

3.3 基于用户思维方式的智能移动终端交互设计

3.3.1 屏幕尺寸设计

3.3.2 用户潜意识

3.3.3 自然匹配在智能移动终端交互设计中的运用

3.3.4 自动感应装置在智能移动终端交互设计中的运用

3.3.5 力感技术在智能移动终端交互设计中的运用

3.3.6 后台运行状况反馈设计

3.3.7 界面设计

3.3.8 人机交互设计

第四章 金字塔式的用户思维方式

4.1 金字塔结构原理

4.2 信息识别

4.3 信息归类的途径

第五章 论文研究在实践中的应用

5.1 中心论点

5.2 乐跑音乐APP界面设计

5.2.1 品牌定位

5.2.2 功能介绍

5.2.3 界面设计

结论

参考文献

发表论文

附录

致谢

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摘要

随着科技的发展,智能移动终端在现代社会的应用逐渐增多,满足了人民的基本需求。为进一步满足人们需求,智能移动终端交互设计已经成为重点,目前我国对于智能移动终端的研究多集中于移动互联网,主要是为满足人们的休闲娱乐需求,而国外对智能移动终端交互设计的研究却不再限于简单的人机交互,而是加大了对人生活品质的关注,让人们获得更多的精神体验。
  为做好智能移动终端交互设计,应坚持以下原则:第一,功能有用性原则。在设计智能移动终端的过程中,有用性是第一原则,需要能够为用户提供最真实、最有效的知识信息,能够给予使用者必要的帮助,实现其应用价值。第二,交互可用性原则。这也是实现智能移动终端价值不可缺少的一部分,设计完成的移动终端不仅要做到便于用户操作,还要能够及时将操作结果反馈出来,此外,用户也可以根据自身需求选择清理或取消清理。智能移动终端的交互设计一定要注重人性化,最大程度的满足人们的精神需求,提高人们的满意度与认可度。
  本文将从智能移动终端基本情况,具体有含义、种类原则等方面入手,结合现代智能移动终端交互设计现状,重点研究基于用户思维方式的智能移动终端交互设计,主要从触摸交互设计、手势识别设计、语音识别技术、增强现实感技术、屏幕尺寸的设计、自动感应装置、力感技术、后台运行状况反馈设计、加强防火墙设置、界面设计、人机交互设计等方面展开研究。

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