文摘
英文文摘
第一章 绪论
1.1 运动控制技术及所用DSP芯片
1.1.1 运动控制技术概述
1.1.2 TMS320LF2407概述
1.1.3 TMS320LF2407与电机控制
1.2 课题主要研究内容
1.3 国内外发展状况
1.4 论文结构介绍
第二章 系统开发任务概述与功能需求
2.1 系统硬件环境介绍
2.2 系统开发任务概述
2.2.1 系统开发目的
2.2.2 运行环境说明
2.2.3 对象编程语言的选择
2.3 系统总体架构概述
2.3.1 系统总体结构层次
2.3.2 通信概述
2.4 系统功能需求分析
2.4.1 DSP监测软件功能需求
2.4.2 开发工具功能需求
2.5 系统性能需求分析
2.5.1 数据精确度
2.5.2 时间性
2.5.3 兼容性
2.5.4 安全性
第三章 DSP与PC串行通信理论与实现
3.1 串行通信理论概述
3.1.1 串行通信基本概念
3.1.2 串行通信与并行通信
3.1.3 数据传输率
3.1.4 波特率因子
3.1.5 同步通信与异步通信
3.2 串行通信硬件接口电路
3.3 串行通信实现
3.3.1 MSComm控件
3.3.2 串行通信接口模块(SCI)
第四章 DSP处理器监测平台设计与开发
4.1 DSP处理器监测平台概述
4.1.1 DSP处理器监测平台功能描述
4.1.2 监测平台的设计思路
4.2 A/D转换模块的监测
4.2.1 A/D转换模块功能概述
4.2.2 A/D转换模块监测界面
4.3 捕获单元的监测
4.3.1 捕获单元功能概述
4.3.2 捕获单元监测界面
4.4 数字输入/输出模块的监测
4.4.1 数字输入/输出功能概述
4.4.2 数字输入/输出模块操作
4.5 正交编码脉冲(QEP)模块
4.5.1 QEP模块功能概述
4.5.2 QEP监测模块操作
4.6 串行通信接口(SCI)
4.6.1 串行通信模块功能概述
4.6.2 串行通信监测模块操作
4.7 串行外设接口模块(SPI)
第五章 开发工具的设计与开发
5.1 开发工具总体概述
5.1.1 开发环境背景介绍
5.1.2 开发工具功能描述
5.2 代码编辑工具
5.2.1 代码编辑工具功能
5.2.2 DSP工程
5.3 编译连接工具
5.3.1 DSP应用程序的开发流程
5.3.2 编译连接工具开发方法
5.4 烧写功能的实现
5.5 调试功能的实现
第六章 总结与展望
6.1 论文总结
6.2 二次开发展望
参考文献
发表论文和科研情况说明
致谢