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视感知光幻理论在夜景照明中的应用研究

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第一章 绪论

1.1研究的背景

1.2研究的现状

1.3当前夜景照明中视知觉与光幻觉研究中存在的问题

1.4选题的目的和意义

1.5拟解决的问题

1.6创新点

1.7研究内容及具体研究方法

第二章 “视感知光幻”概念的提出

2.1研究课题的理论基础

2.2视感知光幻产生的可能性和存在的必然性分析

2.3视感知光幻的时代分析

2.4“视感知光幻”概念的提出和界定

2.5本章小结

第三章 光色的幻觉

3.1“色变”光幻觉

3.2色彩的对比

3.3彩色影子的幻觉

3.4光色幻觉对于夜景照明的光环境的意义

3.5本章小结

第四章 视感知的光幻质感

4.1光幻质感的实验研究

4.2光幻质感产生的理论分析

4.3光幻质感的特征

4.4本章小结

第五章 视感知光幻的空间形态错觉

5.1立体错觉

5.2空间的反转错觉

5.3叠加错觉

5.4“欧普”光幻错觉

5.5轮廓的错觉

5.6光幻觉的“拟态”与“伪装”

5.7空间形态错觉对于夜景照明空间的意义

5.8本章小结

第六章 运动光幻觉

6.1运动光幻觉的现象概述

6.2运动光幻现象分类及分析

6.3光色运动实验

6.4运动光幻觉对于景观空间的意义

6.5本章小结

第七章 视感知光幻理念对于夜景照明的空间意义

7.1空间可识别性

7.2空间诱惑力

7.3空间造型

7.4空间的戏剧性

7.5本章小结

第八章 结论与展望

8.1 结论

8.2 展望

参考文献

发表论文和参加科研情况说明

致谢

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摘要

本文的研究内容重点考察人工光照明条件下各种视感知光幻现象,运用光幻错觉理论进行夜景照明设计的应用研究。基于光学物理特性、视觉生理学、认知心理学、认知神经学、实验审美心理学以及舞台灯光空间造型理论,对于已有的“视感知光幻”类型:轮廓错觉、伪装错觉、镜像错觉、运动光幻觉等采用归纳法,援引视知觉理论进行案例分析,得出结论。并根据麦克斯韦利用混色盘得出了继时加色混合视觉现象,进行逆转实验,利用旋转混色的机械原理,得出实验结论:运动可以让光源的光谱连续的呈现。本文在进行实地调研基础上提出质感光幻觉,说明人工光光幻视觉质感和真实的材质之间存在一定的视觉欺骗,对其做出分析得出结论。由于人工光在夜晚景观空间也会产生形态互联的叠加错觉,通过受试者进行视觉测试,对测试者的结果做出分析并得出结论。对于人工光环境下产生的色变光幻觉、彩色影子现象,本文采取实验还原的方法。对光幻产生的光源的色温条件和物体材质的表色进行照射比对,提取实验样本,分析白光和不同色光照射下的视觉色彩的改变与材质质感在色光下产生错觉的视觉变化进行有机联系,逐步深入从而建构了完整的人工光的视感知光幻理论体系。
  本文的研究框架,主要是确立视感知光幻的理论体系。第一章对整个研究的课题的背景、研究现状等做了总体的概述。在第二章节中,从视感知光幻产生的必然性和可能性上提出视感知光幻概念。之后第三章、第四章、第五章、第六章从视感知光幻的构成元素分别进行阐释,即:光色错觉、质感错觉、空间形状错觉以及运动光幻觉。第七章章总结视感知光幻的照明设计理念对于建立特殊景观空间的意义。第八章作为本论文课题研究的结论,并展望了视感知光幻的研究前景和未来的应用价值。

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