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目录
第一章绪论
1.1 研究背景
1.2 本文主要研究内容
1.3 本文主要创新工作
1.4 本文组织结构
第二章国内外研究现状
2.1 嵌入式GPU可编程着色器体系结构
2.2 嵌入式GPU存储带宽优化
2.3 嵌入式GPU模拟仿真及性能分析方法
2.4 国内研究近况
第三章嵌入式GPU高层次全系统仿真平台研究
3.1 SoC快速仿真平台构建
3.2 基于多统一着色器的嵌入式GPU体系结构建模
3.3 嵌入式GPU软-硬件协同仿真
3.4 本章小结
第四章面积优化的着色器运算单元数据通路研究
4.1 统一浮点向量运算单元数据通路
4.2 浮点标量特殊功能单元数据通路
4.3 实验结果分析
4.4 本章小结
第五章基于传输触发的可编程着色器体系结构研究
5.1 传输触发体系结构
5.2 基于传输触发的顶点着色器基本结构
5.3 传输触发可编程着色器微结构优化
5.4 实验结果与分析
5.5 FPGA原型系统设计
5.6 本章小结
第六章多统一着色器顶点拾取策略和顶点缓存结构
6.1 面向图元的顶点拾取策略
6.2 多着色器下顶点Cache结构
6.3 实验结果与分析
6.4 本章小结
第七章总结与展望
7.1 本文工作总结
7.2 工作展望
参考文献
发表论文和参加科研情况说明
致谢
天津大学;