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立体显示技术在移动终端中的应用

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第一章 绪论

1.1论文的研究背景及意义

1.2论文的研究内容和主要贡献

1.3论文的组织结构

第二章 移动终端多媒体接口分析

2.1多媒体外围接口概述

2.2 MDDI接口

2.3 MIPI接口

2.4本章小结

第三章 安卓平台下摄像头驱动

3.1安卓驱动程序

3.2 LINUX下视频控制

3.3摄像头驱动

第四章 基于移动终端平台的双视点立体图像采集模块方案

4.1系统概述

4.2系统硬件方案

4.3系统软件方案

4.4本章小结

第五章 一种双视点立体素材优化方法

5.1问题的提出

5.2左右视图匹配

5.3左右视点图像映射模型的建立

5.4基于坐标映射模型的视点图像优化

5.5本章小结

第六章 总结与展望

参考文献

发表论文和参加科研情况说明

致谢

附录:英文缩略词索引

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摘要

随着现代通信技术的发展,和芯片集成技术的提高,移动终端正向着智能化、多功能化、娱乐化方向发展,在移动终端平台再现真实景物的三维信息成为了该领域的市场需求和新的业务增长点。本文工作目的是研究一种立体信息采集和显示的标准化、可实用的软硬件实现方案,以及双视点合成算法在移动终端平台上的实现、优化方案。
  硬件方面,通用并行接口总线一直以来占据移动终端多媒体领域主导地位,但是其较高的电磁干扰噪声、繁杂的接口设计、较高的功耗以及在高速数据传输时较差的性能成为了制约其在3G移动通信时代发展的重要因素。这为标准化串行接口的发展提供了契机,MDDI接口标准采用LVDS技术,用低压差分串行信号线的技术完美解决了并行总线的上述问题;MIPI规范更是凭借强大的一体化支持平台和完善的模块化、层次化设计占据了市场。本文中所示双视点立体信息采集系统便是基于单通道传输速率可达1Gbps的MIPI接口规范,对其进行扩展,通过将数据流在存储器和处理器间的时分传递,达到双视点采集功能。
  软件方面,基于linux内核的安卓系统成为近年来智能移动终端平台操作系统的主导,其开源特性,层次化设计以及强大的开发团队技术支持使之成为了嵌入式软件操作平台中的翘楚。安卓中视频控制驱动框架称为V4L2,基于V4L2框架,本文开发了双视点摄像头在安卓内核层以及硬件抽象层的驱动方案,同时将双视点立体图像合成算法集成在系统中,实现了移动终端平台双视点立体信息的采集显示功能。
  虽然随着芯片集成技术的发展,移动终端平台的计算性能在逐渐提高,但该平台对于立体显示技术条件仍显苛刻,在移动终端平台上的自由立体显示效果一直以来被市场所诟病。针对上述现象,本文提出了一种立体素材优化方法,用左右视图SIFT特征匹配对构建其基本矩阵,作为视图映射模型对视点图像进行修复、重建工作,具有一定鲁棒性。

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