首页> 中文学位 >非线性编辑软件系统平台的设计与实现
【6h】

非线性编辑软件系统平台的设计与实现

代理获取

目录

声明

第一章 绪论

1.1项目背景

1.2项目研究意义

1.3项目研究内容

1.4文章结构规划

第二章 相关技术研究

2.1系统的发展

2.2系统的工作原理

2.3国内非线性编辑系统研究

2.4软硬件系统配合备份与存储

2.5本章小结

第三章 系统需求分析

3.1用户需求分析

3.2功能需求分析

3.3非功能需求分析

3.4编辑需求分析

3.5用户用例分析

3.6本章小结

第四章 非线性编辑软件系统平台设计

4.1组成设计

4.2功能设计

4.3模块设计

4.4界面模块设计

4.5本章小结

第五章 非线性编辑软件系统平台实现与测试

5.1系统实现

5.2系统测试

5.3本章小结

第六章 总结与展望

6.1总结

6.2展望

6.3本章小结

参考文献

致谢

展开▼

摘要

非线性编辑软件系统平台的设计与实现,为影视后期剪辑制作提供了科学的服务与技术支持。它是以计算机技术为手段,在线性编辑基础上进行的一次改革。非线性编辑打破了传统的剪辑方式,使用户在实际操作中,更多的将技术与艺术结合起来,充分发挥自主创造力,提升影视作品质量。
  在数字化大环境的影响下,一切数字信息技术组成了我们的日常生活;影视多媒体行业的迅猛发展,刺激着人们的精神文化需求。剪辑,作为影视后期制作中必不可少的一项工作环节,逐渐走进人们的视线。如今的剪辑技术是基于非线性编辑系统平台上的,因此,我们根据用户需求分析,提出并设计了非线性编辑软件系统平台,为广大用户提供更人性化的服务。
  本文会重点围绕用户需求分析,用递进式方法深入研究非线性编辑系统。在整个软件系统设计与实现的过程中,将严格遵循软件开发流程规范进行下去。纵观全文,我们做了如下几个方面的工作:
  一、完成了非线性编辑软件系统平台的需求分析。
  通过对数字多媒体领域的发展状况进行深入探讨,明确影视后期制作中非线性编辑人员的需求,分析提出设计与实现本系统的必要性与重要性。
  二、完成了非线性编辑软件系统平台的设计。
  运用统一建模语言(UML)和GStreamer流媒体应用程序框架对非线性编辑软件系统进行设计。其中包括:系统框架、功能设计、模块设计、界面设计等几大方面,最终得出一套完整的系统设计方案。
  三、完成了非线性编辑软件系统的实现与测试。
  利用用户需求分析和系统设计,开发出非线性编辑软件系统平台的原型系统,展示出系统平台的主要功能界面并测试成功运行。
  最后,本文所设计开发的非线性编辑软件系统平台能够满足影视后期剪辑工业的业务需求,为非线性编辑从业者提供全方位的数字多媒体解决方案。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
代理获取

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号