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桌面视频会议视频分层压缩传输

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第一章 前言

1.1 桌面视频会议简介

1.2 视频子系统简介

1.3 本文结构与内容组织

第二章 视频分层编码的基本思想

2.1 视频处理概述

2.1.1 视频处理的基本问题

2.1.2 网络异构性问题

2.2 IP组播与分层编码

2.2.1 视频IP组播传输

2.2.2 视频分层编码

第三章 视频传输模块设计

3.1 传输格式

3.1.1 对数据包进行编号

3.1.2包格式

3.2 发送端设计

3.3 接收端设计

第四章 视频编码模块设计

4.1 视频编码基本技术

4.1.1 DCT与小波变换

4.1.2量化

4.1.3 Huffman编码

4.1.4运动补偿

4.1.5 现有的编码标准

4.2 分层编码技术

4.2.1概念模型

4.2.2空间分层

4.2.3 实际选择的小波变换

4.2.4 信噪比(SNR)分层

4.2.5 时间分层

4.2.6 综合各项技术形成编码模型

第五章 系统具体实现与结果分析

5.1 平台的搭建

5.2 工具的使用

5.3 实现高效的算法

5.4 系统测试

5.4.1图像质量

5.4.2位速率

第六章 结束语

6.1 结论

6.2 将来的工作

6.2.1 研究视频低速率传输的新趋势

6.2.2 将出现更为灵活的视频会议解决方案

参考文献

致 谢

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摘要

桌面视频会议系统是当今视频会议系统的一个发展方向,随着电脑的普及以及互联网络的发展逐渐深入人心.与此相关的问题和技术也是层出不穷,如网络问题、共享问题、编码以及会议控制问题等.由于桌面视频会议是通过互联网进行多媒体传输的,所以在设计系统时必须要考虑到互联网的特性问题.互联网是由各个不同的子网互联而成,而且其中有形形色色的客户端,无论从网络状况还是计算能力上都千差万别.这种条件下对多媒体信息的传输以及处理就造成了很大的影响,而视频需要大数据量,对视频的影响尤为突出.视频会议发展的初期采用的单一编码传输很难满足所有客户端的要求.近几年来有人提出了分层编码的思想,为此,基于这一思想进行了一些系统实现的实验.其结果是不同的客户端可以根据自己的实际情况来选择所接收的视频数据,从而为网络异构问题的解决奠定了基础.该文根据视频会议多个发送端多个接收端的特点提出了一种用RTP/RTCP实现分层压缩传输的方法.包括其打包方法、按照编码顺序对包进行编号,以及包头内容的再造等.该文通过分析现有的多种编码标准,包括它们的适应范围、实现技术等,采纳或改造这些技术从而形成了分层编码的方法.并且找了一种高效的小波算法,克服了一般情况下小波分解较慢的缺点,满足了视频会议实时高效的特点.

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