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第一章绪论
第一节头盔显示器概况
1.1.1头盔显示器的发展历史及现状
1.1.2头盔显示器的分类
第二节衍射光学元件及折/衍混合光学系统概况
第三节投影式头盔显示器
第四节头盔显示系统在视空间的性能评价
第五节本论文的研究意义和主要工作
参考文献
第二章投影式头盔显示器及视空间评价
第一节投影式头盔显示器
2.1.1投影式头盔显示器概述
2.1.2常见类型头盔显示器的缺陷
2.1.3投影式头盔显示器的特殊性能
2.1.4投影式头盔显示器的应用
第二节人眼的生理结构及光学系统模型
2.2.1人眼的生理结构
2.2.2人眼的光学系统模型
第三节人因素对头盔显示器光学系统参量的要求
2.3.1出瞳距离
2.3.2出瞳直径
2.3.3瞳间距(IOD)
2.3.4视场(FOV)
第四节头盔显示器在视空间的性能评价
2.4.1调制传递函数(MTF)
2.4.2调节和像散
2.4.3横向色差和二级光谱
2.4.5视空间评价中的眼睛转动问题
第五节总结
参考文献
第三章虚拟现实投影式头盔光学系统设计和视空间评价
第一节引言
第二节二元衍射光学元件的特征参数
第三节投影式头盔物镜系统设计
3.3.1设计参数要求
3.3.2折射投影物镜设计
3.3.3折/衍混合投影物镜设计
第四节对MTF的视空间评价
第五节总结
参考文献
第四章一款投影式头盔在视空间的性能评价
第一节选题意义
第二节视空间像质评价
4.2.1 MTF
4.2.2调节和像散
4.2.3横向色差和二级光谱
第三节总结
参考文献
第五章眼模型指导下的光学系统设计及视空间评价
第一节选题意义
第二节原始物镜系统评价结果
第三节眼模型指导下的物镜系统设计及评价结果
第四节总结
参考文献
第六章结束语
第一节主要研究成果
第二节本论文的主要创新点
第三节进一步的研究工作
致谢
个人简历及发表的学术论文