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1 绪论
1.1 研究背景
1.1.1 人机交互技术
1.1.2 用户界面简介
1.1.3 视觉用户界面
1.2 手势交互技术简介
1.2.1 手势交互技术的定义和分类
1.2.2 视觉手势交互技术的优点
1.3 本文所做的工作
1.4 本文的组织结构
2 视觉手势交互研究综述
2.1 引言
2.2 视觉手势交互的特点
2.3 视觉手势交互技术的相关研究
2.3.1 视觉手势交互技术的发展现状
2.3.2 视觉手势交互系统简介
2.4 视觉手势交互领域面临的挑战
2.5 基于视觉的手势交互框架
2.6 小结
3 肤色干扰下的变形手势跟踪
3.1 引言
3.2 手势分割
3.3 变形手势跟踪
3.3.1 基于Camshift算法的手势定位
3.3.2 基于Kalman滤波器的手势预测跟踪
3.3.3 变形手势跟踪结果
3.4 跟踪的自动初始化
3.4.1 系统状态检测
3.4.2 自动初始化的层次模型
3.5 小结
4 静态手势识别
4.1 引言
4.2 不规则物体的形状匹配
4.2.1 基于轮廓特征的形状匹配
4.2.2 基于区域特征的形状匹配
4.2.3 匹配方法间的比较
4.3 静态手势分类
4.3.1 基于Bhattacharyya距离的静态手势分类
4.3.2 基于肤色统计分类的辅助算法
4.4 静态手势识别结果及评估
4.5 本章小结
5 基于视觉的手势开发工具及系统应用
5.1 引言
5.2 相关研究工作
5.3 基于视觉的手势开发工具IEToolkit
5.3.1 IEToolkit的设计目标
5.3.2 IEToolkit的体系结构
5.3.3 IEToolkit的界面反馈机制
5.3.4 基于IEToolkit的系统开发过程
5.4 基于IEToolkit工具箱的互动娱乐应用实例
5.5 小结
结论
致谢
参考文献
支持本文的项目目录
攻读硕士学位期间发表的学术论文及研究成果