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第1章绪论
1.1论文背景
1.2论文的意义及研究内容
第2章三维重建运用的相关技术
2.1面向对象技术概述
2.2数字图像处理技术
2.2.1隧道掌子面图像预处理
2.2.2隧道掌子面图像分割与特征提取
2.3 OpenGL技术
2.3.1三维与OpenGL
2.3.2 OpenGL技术特点
2.3.3 OpenGL操作原理
2.4三维重建技术
2.4.1三维重建技术的应用
2.4.2三维重建技术的分类
第3章系统结构功能分析与设计
3.1系统可行性分析
3.2系统需求分析
3.3系统的前期准备及初始规划
3.4系统的结构分析和实现
3.4.1系统的功能要求与设计
3.4.2系统的总体结构说明
3.4.3系统的处理流程和具体模块实现
3.4.4系统的人工处理过程
3.5系统的设计
3.5.1设计思想
3.5.2设计原则
3.5.3系统操作时序图
3.5.4系统的运行环境
第4章系统界面分析与设计
4.1系统界面总体设计
4.2系统界面分模块介绍
4.2.1信息显示栏
4.2.2工作台信息
4.2.3显示模块
4.2.4工具条
4.3系统菜单介绍
4.3.1数字图像处理菜单
4.3.2三维重建菜单
第5章隧道掌子面三维重建的实现
5.1数据结构的建立
5.1.1坐标定义
5.1.2逻辑结构设计
5.1.3数据结构的设计
5.2基于三角片的AFT三维重建算法分析
5.3 AFT算法的改进
5.4运用改进后的AFT算法重建掌子面
5.5三维重建的实现
5.5.1三维场景的创建
5.5.2纹理映射
5.6重建效果与展示
结论
致谢
参考文献
攻读硕士学位期间科研项目及发表论文