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声明
第1章 绪论
1.1课题背景
1.2目前三维人体建模技术的研究现状
1.3本文研究意义及研究内容
1.3.1研究意义
1.3.2研究目标及内容
1.4论文结构
第2章 三维人体建模技术的方法
2.1三维人体建模技术的方法
2.1.1表面模型面的表示方法
2.1.2表面建模的方法
2.2通用三维人体数据的获取方式
2.3通用三维人体建模方法的确定
第3章 三维人体数据特征点的获取
3.1三维人体特征点的分布
3.1.1人体脸部特征点的分布
3.1.2人体特征点的分布
3.2通用三维人体特征点的获取
3.2.1简化的通用人脸特征点的提取方法
3.2.2简化的通用人体特征点的提取方法
3.3通用三维人体特征尺寸的获取
第4章 基于特征点的三维人体建模
4.1通用三维人体体型的变形算法
4.1.1算法基本原理
4.1.2算法实例
4.2通用三维人体脸部变换算法
4.2.1算法基本原理
4.2.2通用三维人体脸部算法实现
4.3基于特征点的人体体型改变
4.4特征点人体体型变化中问题的解决
4.5人体姿势的改变
第5章 基于特征点的人体建模实现
5.1软件开发环境
5.2基于特征点的人体建模实现
5.2.2应用程序功能介绍
5.2.3人体模型调整功能举例
5.3实验结果分析
结论
致谢
参考文献
附录
攻读硕士期间发表的论文及科研工作