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声明
第1章 绪论
1.1问题的提出
1.2研究背景
1.3虚拟现实技术国内外发展现状
1.3.1国外的发展现状
1.3.2国内的发展现状
1.4本文研究的主要内容、目标与方法
1.4.1主要研究的内容
1.4.2研究的目标与方法
1.4.3本文的主要内容
第2章 虚拟现实技术与VRML语言概述
2.1虚拟现实技术
2.1.1虚拟现实技术的定义
2.1.2虚拟现实技术的应用
2.2虚拟现实系统
2.2.1虚拟现实系统的定义
2.2.2虚拟现实系统的构成
2.2.3虚拟现实系统的分类
2.3 VRML虚拟现实建模语言
2.3.1 VRML简介
2.3.2 VRML特性
2.3.3 VRML文件结构
2.3.4 VRML的节点分类
2.3.5 VRML文件建立方法
2.3.6 VRML浏览器
第3章系统建模关键技术
3.1系统的关键技术概括
3.2使用3DS MAX建立虚拟教室模型
3.2.1建模的过程
3.2.2模型的优化
第4章 系统交互与集成
4.1虚拟教学场景构建技术
4.2场景优化
4.3虚拟教学设备构建技术
4.3.1 Cult3D概述
4.3.2 Cult3D的特点
4.3.3 Cult3D的工作原理
4.4系统集成交互过程。
第5章系统功能设计及实现
5.1系统设计的目的
5.2系统设计的功能介绍
5.2.1设计的思考
5.2.2设计的介绍
5.3系统设计的框架结构
5.3.1整体系统框架
5.3.2重点设计部分
5.4系统的特点及运行环境
5.4.1系统的特点
5.4.2系统的运行环境
总结
致谢
参考文献
附录1
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果