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【6h】

基于集群通信系统的录音录像服务器控制平面的研究与实现

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摘要

第1章 绪论

1.1 宽带多媒体集群系统简介

1.2 国内外发展状况

1.2.1 集群通信系统的发展状况

1.2.2 录音系统的发展状况

1.2.3 本论文的研究意义

1.3 论文的研究内容和组织结构

第2章 系统相关技术

2.1 Socket通讯原理

2.2 多线程技术

2.2.1 线程的基本概念

2.2.2 多线程技术的优势

2.3 录音录像原理

2.3.1 录音原理

2.3.2 录像原理

2.4 海量存储技术

2.5 本章小结

第3章 系统分析与设计

3.1 系统分析

3.2 系统整体设计

3.2.1 系统外部结构及其接口关系

3.2.2 系统内部结构及接口关系

3.3 软件技术方案的选择

3.3.1 服务器框架模型选择

3.3.2 网络通信协议的选择

3.4 本章小结

第4章 RCP协议设计

4.1 RCP协议栈结构

4.2 消息格式及组成

4.2.1 消息格式

4.2.2 消息类型

4.2.3 参数类型

4.2.4 失败类型

4.3 主要消息构造

4.3.1 录音录像请求开始

4.3.2 录音录像请求确认

4.3.3 录音录像请求拒绝

4.3.4 录音录像更新请求

4.3.5 录音录像更新确认

4.3.6 录音录像更新拒绝

4.3.7 录音录像停止请求

4.3.8 录音录像停止确认

4.3.9 录音录像停止拒绝

4.3.10 录音录像保活请求

4.3.11 录音录像保活请求确认

4.3.12 录音录像保活请求拒绝

4.4 状态转换及录音流程

4.4.1 录音流程

4.4.2 C/S状态机

4.4.3 信令流程示例

4.5 本章小结

第5章 录音服务器软件设计与实现

5.1 RCP和RTP的交互原则

5.2 模块结构分析

5.3 包结构设计

5.4 内部逻辑结构设计

5.4.1 RCP协议栈总体静态结构

5.4.2 类的抽象及其关系

5.5 子模块结构设计

5.5.1 配置子模块

5.5.2 协议消息格式子模块

5.5.3 编解码子模块

5.5.4 协议消息处理子模块

5.5.5 录音协议状态机子模块

5.5.6 数据加密子模块

5.6 本章小结

第6章 系统测试与评估

6.1 网络分析软件OmniPeek简介

6.2 本地测试

6.3 模拟环境测试

6.3.1 硬件环境

6.3.2 软件环境

6.3.3 实验环境搭建

6.3.4 实验数据及结果分析

6.4 本章小结

结论

致谢

参考文献

攻读硕士学位期间发表的论文

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摘要

近年来,随着数据通信与网络技术逐渐成熟和快速发展,无线专网不断地向数据宽带化的方向发展。行业用户同时也对集群专网提出了强大的指挥调度能力、快速的系统响应能力、高度的安全防护能力等更高的要求。
   而语音业务则是集群通信系统指挥调度功能中最重要的手段之一。高实时性和易操作的短数据业务是语音的补充业务,视频图像直接和客观的反映了各类事物的真实信息,也是调度指挥人员对现场情况进行分析和做出判断的有力依据。
   本文在分析宽带集群指挥调度系统录音录像需求的基础上,提出了基于该系统的分布式录音录像解决方案,并针对何实现宽带多媒体集群系统中实时媒体及调度信息的高效存储这一问题,设计并实现了一种自定义录音录像控制机制,该机制通过协调呼叫控制中心与录音录像服务器的行为来确保存储功能的顺利完成。
   本文首先介绍了宽带多媒体集群系统的整体结构,以及录音录像服务器在该系统中所在的位置,并对课题研究的重要性做了简要分析。在描述了系统开发的相关技术之后,给出了录音录像系统的整体结构设计方案,然后着重介绍了录音录像控制协议的详细设计。接着在系统该有设计的基础上,给出了录音服务器控制平面的详细设计,包括关键的功能模块、数据结构,接口实现以及类的依赖关系等相关内容;最后文章结合本地单元测试以及模拟环境测试两方面给出了整个系统的测试结果和整体的评估报告,并对后期可以进一步研究和完善的部分做出了展望。

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