声明
摘要
第1章 绪论
1.1 研究的意义
1.1.1 时代意义
1.1.2 现实意义
1.1.3 推广意义
1.2 国内外研究动态及水平
1.2.1 国外研究动态
1.2.2 国内研究动态
1.3 研究的方法
1.3.1 理论法
1.3.2 调查法
1.3.3 对比法
1.3.4 情境体验法
第2章 校园突发事件应急处理演示存在的问题
2.1 对突发事件应急处理虚拟演示重视不够
2.1.1 部分学校存在重教学轻安全的思想
2.1.2 对校园突发事件应急处理工作督促落实不够
2.1.3 没有与时俱进谋划校园突发事件应急处理工作
2.2 传统应急处理方法滞后
2.2.1 安全教育多以说教为主
2.2.2 安全教育多以文字和画面宣传为主
2.2.3 安全教育多以传统的宣传活动为主
2.3 突发事件应急处理虚拟演示能力滞后
2.3.1 存在技术强与运用弱的矛盾
2.3.2 推广运用的师资力量较弱
2.3.3 基础设施配备不足
第3章 校园突发事件应急处理虚拟动态图形演示系统设计应用
3.1 虚拟动态图形演示系统的目标定位
3.2 虚拟动态图形演示系统的原则定位
3.2.1 分类性
3.2.2 操作性
3.2.3 趣味性
3.3 虚拟动态图形演示系统的风格定位
3.3.1 内在定位
3.3.2 画面风格定位
3.4 虚拟动态图形演示系统的剧本的设置
3.5 虚拟动态图形演示系统的场景设置
3.6 虚拟动态图形演示系统的角色设置
3.7 虚拟动态图形演示系统的技术运用
3.8 虚拟动态图形演示系统的演示展示
3.8.1 校园火灾体验处展示
3.8.2 其它系列作品展示
3.9 校园突发事件应急处理演示系统解决问题归纳与总结
第4章 应急演示系统的推广运用
4.1 政府安全和教育主管部门高度重视、联合推动
4.2 加强突发应急事件应急处理虚拟动态系统的宣传工作
4.2.1 传统宣传方式
4.2.2 增加系统体验点
结论
致谢
参考文献
附录