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第1章绪论
1.1背景
1.1.1 P2P网络的发展
1.1.2 P2P网络的现状
1.2 P2P网络中的资源查找
1.3本文所作的工作
第2章P2P网络中的资源定位
2.1洪泛算法
2.1.1 Gnutella
2.2基于DHT的算法
2.2.1 Tapestry
2.2.2 Pastry
2.2.3 CAN
2.2.4 Chord
2.3本章小结
第3章新的资源查找策略:高阶Chord
3.1 Chord的性能瓶颈
3.2对Chord的查询消息路由的分析
3.2.1节点饱和假设
3.2.2路由表结构
3.2.3未取模前的successor序列
3.2.4取模后的环形结构
3.2.5 Chord的路由效率
3.3新的查找策略
3.3.1三阶Chord路由表结构
3.3.2三阶Chord的路由表指针模型
3.3.3三阶Chord的性能
3.3.4 k阶Chord的性能
3.4本章小结
第4章新算法的仿真
4.1仿真软件设计原理
4.1.1未来事件列表
4.1.2仿真时钟及其推进机制
4.1.3系统的状态变量
4.1.4事件进程
4.1.5随机数发生器
4.1.6仿真结果的输出和分析
4.1.7系统调度模块
4.2网络仿真的一般步骤
4.3仿真的实现
4.3.1 p2psim的结构
4.3.2高阶Chord仿真程序
4.4仿真条件设置
第5章结果分析
5.1模拟查询次数和成功率
5.2平均查询时间
5.3 10%分位时间
5.4中位线时间
5.5 90%分位时间
5.6小结
第6章结论和展望
参考文献
攻读学位期间发表的学术论文
声明
致谢
四川大学;