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多媒体移动通信终端开发平台设计

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第一章引言

1.1课题背景

1.2本课题的意义

1.3本文的主要内容

第二章开发平台需求分析

2.1系统软件要实现的功能

2.2开发平台的硬件需求分析

2.3开发平台的软件需求分析

2.4相关资料简单介绍

2.4.1 S32440简介

2.4.2 eCos简介

第三章详细硬件设计

3.1系统框图

3.2 GSM通信控制电路设计

3.3系统时钟设计

3.4存储器系统设计

3.5 PC通信系统设计

3.6多媒体视频系统

3.6.1摄像系统

3.6.2图像显示系统

3.7多媒体音频系统

3.7.1 IIS数字音频接口

3.7.2 WM8750电路设计

3.8系统输入设计(keyboard)

3.8.1键盘输入

3.8.2触摸屏的输入

3.9系统电源设计和系统功耗控制

3.9.1系统电源结构框图

3.9.2系统状态

3.10 PCB的制作

3.10.1 PCB制作简介

3.10.2关键部分的制作

3.10.3完成后的PCB

第四章软件平台的移植

4.1硬件抽象层的介绍

4.2硬件抽象层HAL的移植

4.2.1平台抽象层的移植

4.2.2变体抽象层的移植

4.2.3体系结构抽象层的移植

4.3 eCos初始化过程

第五章调试和结束语

5.1硬件调试

5.1.1电源调试

5.1.2高速信号波形测试

5.2软件调试

5.2.1 RedBoot的移植

5.2.2 eCos的移植

5.2.3驱动的调试

5.3开发平台存在的问题

5.4工作内容描述

5.5项目存在的问题与展望

5.5.1存在的问题

5.5.2项目的发展方向

致谢

参考文献

个人简历

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摘要

这篇论文围绕多媒体手机要实现的功能,对S32440处理器和eCos的一些关键技术进行了研究和总结;然后对一些开发平台关键功能模块进行了深入的分析.在PCB的制作上,对高速信号的处理进行了分析和验证,这对整个系统的稳定工作是非常重要的.本文对eCos的移植过程进行详细介绍;对平台抽象层、变体抽象层和体系结构抽象层进行了深入研究;最后简介了整个初始化的过程.

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