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独创性声明及关于论文使用授权的说明
第一章绪论
1.1 VLSI(超大规模集成电路)设计流程
1.2物理设计过程
1.3 VLSI的布图模式
1.3.1全定制模式
1.3.2半定制设计模式
1.4本论文完成的工作和内容组织
第二章VLSI布局中的基本问题
2.1布局问题定义
2.2布局问题的求解特性及原则
2.2.1布局问题的求解特性
2.2.2布局问题求解的原则
2.3初始布局
2.3.1布局单元的安置
2.3.2布局单元的选择
2.3.3小结
2.4迭代改善布局
2.4.1改善布局的目标函数
2.4.2基于对交换的迭代改善
2.4.3基于数学规划方法的的迭代改善
2.4.4 BBL模式下的布局改善
2.4.5小结
2.5总结
第三章VLSI布局问题的启发式算法
3.1布局对象
3.1.1布局空间
3.1.2布局物体
3.2布局约束
3.2.1目标约束
3.2.2模式约束
3.2.3几何约束
3.2.4位置约束
3.3布局问题的启发式算法规则
3.3.1可行域
3.3.2布局策略
3.3.3布局算法的定序规则
3.3.4布局算法的定位规则
3.4总结
第四章BBL的布局表示方法的评述
4.1变形网格(Bounded-Sliceline Grid,简称BSG)表示法
4.1.1变形网格结构描述
4.1.2 BSG表示法特点
4.2序列对(Sequence Pair,简称SP)表示法
4.2.1有序列对的基本定理
4.2.2序列对表示法布局
4.2.3序列对表示法特点
4.3传递闭包图(Transitive Closure Graph,TCG)表示法
4.3.1 TCG表示法
4.3.2 TCG表示法特点
4.4角模块序列(Corner Block List,CBL)表示法
4.4.1角模块序列CBL
4.4.2角模块序列表示法特点
4.4.3扩展角模块序列ECBL(Extended Corncr Block Lists)
4.5角序(Corner Sequence)表示法
4.5.1基本概念
4.5.2角序表示法
4.5.3角序表示法特点
4.6 O-tree表示法
4.6.1约束图(Constraint Graph)和容许布局(Admissible Placement)
4.6.2 O-tree表示法
4.6.3 O-tree布局
4.6.4 O-tree表示法特点
4.7 B*-tree表示法
4.7.1 B*-tree表示法
4.7.2 B*-tree表示法特点
4.8总结
第五章一种改进的VLSI布局算法
5.1引言
5.2基于BBL布局的启发式算法
5.2.1最优性原理
5.2.2基于目标的布局启发式算法
5.3相关问题描述
5.4具体算法描述分析
5.4.1布局安置的位置
5.4.2布局结构表示
5.4.3算法详细步骤
5.5实验结果
5.5.1测试1
5.5.2测试2
5.6结论
第六章总结与展望
6.1总结
6.2进一步的工作与展望
致谢
参考文献
个人简历及攻读硕士学位期间的研究成果