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声明
第一章引言
1.1大屏幕拼接技术的产生背景
1.2国内外研究和发展现状
1.3课题的目的和意义
1.4论文的组织结构
1.5作者的主要工作
第二章投影拼接中的图像处理技术
2.1图像几何校正
2.1.1几何运算实现方式
2.1.2坐标变换
2.1.3灰度插值
2.2图像融合拼接
2.2.1颜色校正
2.2.2亮度融合
2.3本章小结
第三章FPGA系统及硬件描述语言介绍
3.1 FPGA技术的介绍
3.1.1FPGA逻辑设计方式
3.1.2FPGA芯片设计流程
3.2硬件描述语言介绍
3.3硬件描述语言的设计流程
3.4本章小结
第四章图像处理系统的方案设计
4.1传统图像处理系统原理
4.2本系统总体方案的设计
4.3本系统的各模块划分及其接口设计
4.3.1系统的模块介绍
4.3.2系统各模块的接口设计
4.4 FPGA图像处理模块
4.5 FPGA内部的数字运算
4.5.1DSP48模块介绍
4.5.2乘累加模块的构建
4.6 FPGA设计思想与技巧
4.7本章小结
第五章存储设备控制器的研究与设计
5.1外部存储器的介绍
5.2系统存储器件的选择
5.3SDRAM基本介绍
5.4SDRAM的基本操作命令
5.5SDRAM控制器的设计
5.5.1SDRAM控制器接口设计
5.5.2控制器主要功能操作
5.5.3SDRAM控制器的FPGA实现及仿真时序
5.6本章小结
第六章ARM处理器的接口及外围电路设计
6.1ARM嵌入式处理器介绍
6.1.1ARM处理器概述
6.1.2S3C2410体系结构
6.1.3S3C2410的工作原理
6.2ARM处理器接口设计
6.3ARM外围电路设计
6.3.1CPU主控模块
6.3.2SDRAM存储器
6.3.3Flash存储器
6.3.4Ethernet接口
6.4本章小结
第七章总结
致谢
参考文献
在学期间的研究成果