文摘
英文文摘
声明
第一章绪论
1.1视景仿真技术概念
1.2视景仿真技术发展动态
1.3视景仿真在雷达系统仿真中的应用
1.4课题研究意义
1.5本文研究的内容及结构安排
第二章视景仿真建模
2.1视景内部表示
2.2三维建模常用开发工具
2.3 Creator数据库结构
2.4建模关键技术
2.4.1提高真实感的技术
2.4.2提高实时性的技术
2.5构建目标实体模型数据库
2.5.1实体建模步骤
2.5.2实体模型效果图
2.6构建大面积真实地形数据库
2.6.1地形建模概述
2.6.2地形建模流程
2.6.3仿真目标及关键问题分析
2.6.4数据库文件组织
2.6.5高程数据准备与处理
2.6.6生成地形模型
2.6.7映射地形纹理
2.6.8映射地形特征
2.7场景优化方法
2.7.1对数据结构的优化
2.7.2对模型的优化
2.7.3对纹理走样的优化
2.8建模规范总结
2.9本章总结
第三章视景仿真驱动
3.1 Vega的组成
3.2 Vega中的渲染过程
3.3 Vega应用程序开发流程
3.3.1静态描述阶段
3.3.2动态循环阶段
3.4大规模数据库调度管理
3.4.1基本概念
3.4.2调度算法
3.4.3测试结果
3.5 SAR成像研究
3.5.1 SAR成像理论
3.5.2 Vega中SAR成像仿真
3.6 SAR成像结果对比
3.7本章总结
第四章机载SAR成像视景仿真设计
4.1需求分析
4.2仿真目标
4.3框架设计
4.3.1联邦通信与数据处理
4.3.2三维模型数据库建立
4.3.3视景仿真驱动设计
4.4程序流程设计
4.5本章总结
第五章系统测试
5.1仿真环境
5.2参数设置
5.3仿真过程
5.4仿真结果
5.5本章总结
第六章总结与展望
致谢
参考文献
攻硕期间取得的研究成果