文摘
英文文摘
声明
第一章绪论
1.1三维人脸表情动画概述
1.2国内外研究现状
1.3本文主要工作和内容安排
第二章人脸表情动画技术
2.1关键帧插值方法
2.2参数化方法
2.3二维图像与三维图形的渐变方法
2.4人脸动作编码系统
2.5基于物理特性的模型
2.6自由变形方法
2.7小结
第三章 MPEG-4人脸动画标准
3.1 MPEG-4简介
3.2 MPEG-4定义的各种参数
3.3 MPEG-4人脸动画的一般原理
3.4讨论与分析
第四章 三维人脸表情动画实现方法
4.1人脸一般区域动画的实现
4.2真实感眼部动画的实现
4.3真实感嘴部动画的实现
第五章 文本驱动的人脸表情动画
5.1文本驱动介绍
5.2可视化语音系统中应用的TTS技术
5.3过渡帧的插值方法
5.4动作混合与协同发音
第六章人脸表情动画原型系统
6.1系统特点
6.2系统流程与框架
6.3交互式编辑模块
6.4口型动画与合成语音同步
6.5系统评价
第七章总结与展望
致谢
参考文献
个人简介和攻读硕士期间的成果