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【6h】

基于多窗口的多媒体信息终端的设计与实现

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英文文摘

第一章 绪论

1.1 选题背景

1.2 多媒体信息终端发展现状

1.3 本文的研究目标和研究内容

1.4 本文的组织结构

第二章 相关技术与编程开发环境介绍

2.1 相关技术

2.1.1 TCP协议

2.1.2 套接字编程

2.1.3 XML编程

2.1.4 多线程编程

2.1.5 委托

2.1.6 C/S模式

2.2 开发环境及工具

2.3 本章小结

第三章 多媒体终端的需求分析与总体设计

3.1 多媒体终端的可行性分析

3.2 多媒体终端的需求分析

3.3 多媒体终端的总体设计

3.3.1 多媒体联播系统结构

3.3.2多媒体终端工作流程

3.3.3 多媒体终端模块划分

3.4 本章小结

第四章 多媒体终端的详细设计与实现

4.1 运行界面的详细设计

4.2 数据库的详细设计与实现

4.3 连接配置模块的详细设计与实现

4.4 网络传输模块的详细设计与实现

4.5 媒体播放模块的详细设计与实现

4.5.1 字幕区域的详细设计实现

4.5.2 广告区域的详细设计与实现

4.5.3 媒体播放区域的详细设计与实现

4.6 定时开机与关机实现

4.7 一些辅助类介绍

4.8 本章小结

第五章 多媒体终端测试

5.1 测试环境

5.2 测试过程及结果

5.2.1 多窗口的测试

5.2.2 网络传输功能的测试

5.2.3 插播功能的测试

5.2.4 播放日志的测试

5.2.5 错误日志的测试

5.3 本章小结

第六章 结论

6.1 全文总结

6.2 下一步工作

致谢

参考文献

攻硕期间取得的研究成果

其它

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摘要

相比早前出现的信息播放方式,如:DVD机、单机播放、VOD服务器+机顶盒,基于网络平台的多媒体终端有以下功能特点:通过网络播放多媒体节目,包括滚动通知、公告、音视频节目、flash、PPT、Word、Excel、图表等各种格式的多媒体信息,并能够在一个显示屏上播放各类媒体节目。另外,良好扩展性架构能够兼容新的媒体格式,而不需要花费额外的开发时间和费用。在一些中、小型项目中,尤其是在要求内容丰富、且支持各种格式文件的情况下,基于网络平台的多媒体终端就有很多优势。随着液晶、等离子、LED以及投影仪等显示终端价格不断下降,多媒体信息终端的应用领域会拓展地非常快,尤其是跨区域分布的越来越多。本文是多媒体信息联播系统的一部分,以基于多窗口的多媒体信息终端开发为重点,并进行了相关理论研究和技术开发;接着根据系统的结构与功能,设计出一套合适的通信、控制方式,保证客户端能够顺利地接收与播放文件;然后研究各种格式之问的转换,包括PPT如何转换成图片,Word,Excel转换成网页等;最后开发出相应的终端软件,并投入使用。
   本文首先介绍了多媒体信息终端的关键技术与开发环境,这其中包括了TCP/IP协议、XML编程、多线程编程、委托、C/S模式,还有就是VS2005、.NET、C#等;接着叙述了该终端的可行性分析、需求分析和总体设计,其中可行性分析从功能、成本、收益上三个方面进行分析,需求分析确定了终端应该实现的功能,总体设计对模块进行了划分;然后描述了各模块的详细设计与实现,主要包括了具体流程,类与函数的设计以及编码实现;最后对软件功能进行测试,看是否能够达到相应的要求。

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