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第一章 绪论
1.1 选题背景
1.2 多媒体信息终端发展现状
1.3 本文的研究目标和研究内容
1.4 本文的组织结构
第二章 相关技术与编程开发环境介绍
2.1 相关技术
2.1.1 TCP协议
2.1.2 套接字编程
2.1.3 XML编程
2.1.4 多线程编程
2.1.5 委托
2.1.6 C/S模式
2.2 开发环境及工具
2.3 本章小结
第三章 多媒体终端的需求分析与总体设计
3.1 多媒体终端的可行性分析
3.2 多媒体终端的需求分析
3.3 多媒体终端的总体设计
3.3.1 多媒体联播系统结构
3.3.2多媒体终端工作流程
3.3.3 多媒体终端模块划分
3.4 本章小结
第四章 多媒体终端的详细设计与实现
4.1 运行界面的详细设计
4.2 数据库的详细设计与实现
4.3 连接配置模块的详细设计与实现
4.4 网络传输模块的详细设计与实现
4.5 媒体播放模块的详细设计与实现
4.5.1 字幕区域的详细设计实现
4.5.2 广告区域的详细设计与实现
4.5.3 媒体播放区域的详细设计与实现
4.6 定时开机与关机实现
4.7 一些辅助类介绍
4.8 本章小结
第五章 多媒体终端测试
5.1 测试环境
5.2 测试过程及结果
5.2.1 多窗口的测试
5.2.2 网络传输功能的测试
5.2.3 插播功能的测试
5.2.4 播放日志的测试
5.2.5 错误日志的测试
5.3 本章小结
第六章 结论
6.1 全文总结
6.2 下一步工作
致谢
参考文献
攻硕期间取得的研究成果
其它