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1 第一章 绪论
1.1 研究背景
1.2 研究内容
1.3 研究意义和主要工作
1.4 论文结构
2 第二章 相关技术和工作
2.1 虚拟化技术的研究
2.1.1 虚拟化基本概念
2.1.2 虚拟化模型实现
2.1.3 Xen虚拟化
2.2 服务性能评测技术的研究
2.2.1 性能评测的原理
2.2.2 LoadRunner评测工具
2.2.3 其他性能评测工具
2.3 自适应控制技术的研究
2.3.1 典型自适应控制
2.3.2 基于QoS约束的控制
2.3.3 基于模糊逻辑的控制
2.3.4 基于最优策略的控制
2.3.5 基于博弈论的最优策略控制
2.3.6 基于模型的预测控制
2.4 本章小结
3 第三章 基于模糊理论的资源自适应控制模型的研究
3.1 自适应控制器的系统结构
3.2 基于模糊预测控制的资源动态分配模型
3.2.1 模糊理论与模糊逻辑
3.2.2 模糊控制器与建立规则方法
3.2.3 本地控制器的设计与实现
3.2.4 模糊规则库的更新算法
3.3 实验结果与分析
3.3.1 实验部署结构
3.3.2 结果与分析
3.4 本章小结
4 第四章 基于博弈论的资源自适应控制模型的研究
4.1 博弈论基础
4.2 博弈模型
4.2.1 博弈三要素
4.2.2 博弈求解
4.2.3 博弈游戏的设计和实现
4.2.4 模型定理和论证
4.3 实验结果与分析
4.3.1 TRGM与RGM实验的博弈结果和性能表现
4.3.2 TRGM博弈结果最优性和收敛性的实验验证
4.4 本章小结
5 第五章 基于用户特征的负载生成工具
5.1 用户请求特征与服务性能指标
5.1.1 用户请求的差异性与模拟负载方法
5.1.2 服务性能指标的定义
5.2 负载测试方法
5.2.1 负载测试框架流程
5.2.2 负载参数设置
5.3 负载测试工具实现
5.3.1 线程模拟用户的实现方法
5.3.2 负载生成器以及数据收集器的实现
5.4 本章小结
6 第六章 总结与展望
6.1 总结
6.2 展望
致谢
参考文献
附录: